저는 산토리니 시의 한 모퉁이를 참조하여 블렌더에서 만들었습니다.
프런트만 만들어져 있습니다.
サントリーニ島の街の一角を参考にして blender で作成しました。
前面のみの作りとなっています。
이것은 CLIP STUDIO에서 읽은 객체와 LT 변환의 결과입니다.
LT 변환 조건:
추출 선 상태 용지 크기 A4 가로 600dpi, 벡터 레이어
선 너비 2px, 감지 정확도 100, 외부 테두리 강조 10, 부드러운 수준 1
컬러 이미지는 2개의 외곽선 너비와 2개의 평행 조명을 사용하며 평행 조명 1의 강도는 1.90입니다.
평행광 2의 강도는 1.00으로 설정됩니다. 그래서 흰 벽이 전체적으로 더 밝습니다.
두 광원의 방향을 조정하기가 어려웠습니다.
스무딩 레벨은 1로 설정됩니다.
이것은 텍스처 추출 라인을 활성화한 결과입니다.
(톤 작업을 사용할 수 없습니다. )
클로즈업 이미지입니다.
이것은 텍스처 추출 라인을 활성화한 결과입니다.
(톤 작업을 사용할 수 없습니다. )
이것은 다른 각도에서 본 이미지입니다.
이것은 텍스처 추출 라인을 활성화한 결과입니다.
(톤 작업을 사용할 수 없습니다. )
두 광원의 방향을 조정하기가 어려웠습니다.
스무딩 레벨은 1로 설정됩니다.
이것은 텍스처 추출 라인을 활성화한 결과입니다.
(톤 작업을 사용할 수 없습니다. )
클로즈업 이미지입니다.
이것은 텍스처 추출 라인을 활성화한 결과입니다.
(톤 작업을 사용할 수 없습니다. )
이것은 다른 각도에서 본 이미지입니다.
이것은 텍스처 추출 라인을 활성화한 결과입니다.
(톤 작업을 사용할 수 없습니다. )
クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。
LT変換の条件:
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
線幅 2px, 検出精度 100、外枠線強調度 10、スムース レベル 1
カラーの画像は輪郭線幅を2、平行光は2つ使用し平行光1の強度を 1.90
平行光2の強度を 1.00に設定しています。白壁が全体的に明るくなるように
2つの光源の方向を調整するのが難しかったです。
スムース レベルを 1としています。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
近景の画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
別角度からの画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
2つの光源の方向を調整するのが難しかったです。
スムース レベルを 1としています。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
近景の画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
別角度からの画像です。
テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)
재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
심성 配置
-
기본 레이아웃 初期レイアウト