움직일 수 있는 지퍼입니다.
[세트 내용]
【가동 부품】
약 100개의 관절이 있습니다.
* 30cm는 절반 정도입니다.
거칠게 구부리면 삐걱 거리는 느낌이 듭니다.
귀찮지만 조금씩 여러 곳을 구부리면 부드럽게 구부릴 수 있습니다.
【슬라이더에 대해】
슬라이더는 두 개의 개체로 나뉩니다.
조금 번거롭지만 풀러를 어느 방향으로든 움직일 수 있습니다.
[패스너 양쪽에 약 60.30]
지퍼 한쪽 면의 천의 두께를 볼 수 있는지 궁금합니다.
그렇다고 생각하고, 두께를 더하고 있습니다.
양쪽이 보이지 않을 수 있으므로 천에 두께를 추가하지 않습니다.
따라서 양쪽의 직물에는 다각형 뒷면이 있습니다.
별것 아니라고 생각합니다만, 지퍼 60.30의 양쪽 디스플레이가 어지럽히는 동안 이상할지도 모릅니다.
괜찮으시다면 이대로 진행해도 좋다고 생각합니다.
신경이 쓰인다면,
보조 도구 세부 정보→ 환경→렌더링 설정
위 그림에서 적절하게 변경하십시오.
많이 썼지만 Backface Calling의 체크를 해제하면 폴리곤이 표시됩니다.
(기본적으로 여기에서 선택되어 있다고 생각합니다)
[드디어]
모든 것이 잘려 있으니 지퍼 끝 부분을 수정하여 추가해 주세요.
이상
좋으면 이용하십시오.
(오*。 _。 o 페콧
可動するファスナーです。
【セット内容】
【可動箇所】
関節は100か所くらい入ってます。
※30㎝は半分くらいです。
ざっくりと曲げるとカクカクした感じになります。
めんどくさいけど、少しずつ複数個所を曲げると滑らかに曲げることが出来ます。
【スライダーについて】
スライダーは二つのオブジェクトに分けています。
少し手間ですが、引き手を自由な方向に動かす事ができます。
【ファスナー両側60.30について】
ファスナー片側は生地の厚みが見えることもあるのかな?
と思い、厚みを付けています。
両側の方は、おそらく見えないと思うので、生地に厚みを付けていません。
ですので、両側の生地にはポリゴンの裏面が出ています。
あまりないと思うのですが、ファスナー両側60.30に関してはゴチャゴチャといじってる内に表示がおかしくなることがあるかも知れません。
気にならなければ、そのまま進めて頂いても大丈夫かと思います。
気になる場合は、
サブツール詳細→環境→レンダリング設定
で上記図の中から適宜変更してください。
いろいろ書いてますが、バックフェースカリングのチェックを外すとポリゴンが表示されます。
(デフォルトではここにチェックが入ってると思います)
【最後に】
すべて切りっぱなしになっているので、ファスナーの終わり部分は修正、加筆してくださいませ。
以上
良かったら使ってやってくださいませ。
(o*。_。)oペコッ
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