철망 부분을 3D 형상이 아닌 텍스처와 노멀 맵으로 재현한 라이트 펜스입니다.
Ver.2.3 이상에서 지원됩니다.
직선에는 290개의 정점이 있고 모서리가 있는 것에는 457개의 정점이 있습니다. 울타리의 높이는 약 150cm입니다.
복제, 회전, 끼워넣기
서로 붙으면 모든 크기의 사각형으로 설정할 수 있습니다.
와이어 메쉬는 노멀 맵과 투명 맵으로 표현되기 때문에 그림자와 광택의 위치는 광원의 영향에 따라 변경됩니다.
오른쪽에서 비추는 빛
왼쪽에서 오는 빛
플레이트 폴리를 오도하고 있기 때문에 철망이 시야에 수평에 가까울수록 더 많습니다.
3차원 효과가 손상됩니다. 정면에서 보면 실제 형태와 비슷합니다.
그것이 아니야.
캐릭터 모델과의 크기 대비
※주의 사항 및 사과
뒷면의 디스플레이가 좋지 않았습니다. 미안해요.
이를 피하기 위해 네트 부분의 오브젝트를 분리하여 앞면이 표시될 때와 뒷면이 표시될 때 표시되는 네트를 변경할 수 있도록 했습니다.
_2 인 것은 해당 설정을 가지고 있습니다.
표시가 되어 있지 않은 경우 앞면만 표시되는 경우 사용할 수 있습니다.
이 관점에서 코너를 사용하면 그 앞의 네트가 정면으로 표시됩니다.
그 뒤에 있는 그물을 후면 디스플레이로 돌립니다.
사용시 번거로운 설정 항목이 늘어나 죄송합니다 (땀)
金網の部分を3D形状ではなくテクスチャとノーマルマップで再現した動作の軽いフェンスです。
Ver.2.3以上での対応となります。
直線の物が頂点数290 コーナーの物が457です。フェンスの高さは150cmほど。
複製、回転、スナップ移動で
くっつければ、どんな大きさでも、長方形ならセッティング可能です。
金網はノーマルマップと透過マップで表現しているため、光源の影響を受け、影や光沢の位置が変わります。
右からの光
左からの光
板ポリを誤魔化しているだけなので、金網が視野に対して水平に近い程
立体感は損なわれます。正面から見る場合は実際の形状と遜色が
ありません。
キャラクターモデルとの大きさの対比
※注意点と謝罪
裏面の表示が上手くされておりませんでした。申し訳ございません。
その回避として、ネットの部分のオブジェクトを分け、前面が表示される場合と背面が表示される場合で表示するネットを変えれるようにいたしました。
_2のついている方がその設定をしています。
無印の方は前面だけ表示するのであれば使えます。
コーナーをこのような視点で使用する際は前にあるネットをfront表示
後ろにあるネットをback表示にしてください。
ご利用にあたり面倒な設定項目が増えてすいません(汗)
구분 1 カテゴリ1
갱신 이력
9/7/24 뒷면의 디스플레이가 이상해지는 경우의 해결 방법을 추가했습니다. 24/9/7 裏面の表示がおかしくなる際の回避方法を追加しました。