3D 도로는 흙 (토요일) 태국 블록 (벽돌)입니다. 3Dの道は、Dirt(土)とBlock(レンガタイル)があります。

※나무, 지팡이, 대검, 신발은 별도 판매입니다.
포함 된 재료

3D(이동 가능한 설정 포함)


가장 쉽고 시간을 절약하는 3D. 그냥 놓기만 하면 됩니다.
관점에 따라 꽃의 입체감이 신경이 쓰이는 경우가 있기 때문에, 동봉된 브러시를 다른 레이어에 추가하는 것만으로 완성할 수 있습니다.
포즈 사전 설정에서 변형되었습니다.
또는 각 부분을 클릭하여 수동으로 변환하십시오.


LT 변환이 필요하지 않습니다.



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이 배치 Mr./Ms. pull은 약 3 분 만에 완료되었습니다 (일부는 3D 작업에 사용됩니다).
3D 골목(재질은 블록, 이동식 슬라롬) 및 기타 자체 제작 재질을 배치합니다.
3D보다 위에 더 많은 레이어, 포함 된 브러시로 도로 주변의 흙과 잔디를 빠르게 그립니다.
포즈 인형은 첫 번째 골목 3D 배열에 배치 된 다음 가장 위에 가장 많은 레이어를 만들기 위해 잘라냅니다.
(2104729)를 사용하여 캐릭터 주위를 흐리게 합니다.
▼

3D는 각도에 따라 질감이 흐릿하고 입체감이 신경이 쓰이기 때문에 아타리에 사용하는 것도 좋습니다.
3D를 아타리로 사용하면 캐릭터의 시점과 배경에 대한 좋은 아이디어를 얻을 수 있습니다.
▼ 3D 레이어의 불투명도를 낮추고 아타리로 사용합니다.
다른 레이어에 포함 된 브러시로 그린 비디오입니다.
많은 시간을 절약할 수 있었습니다.
5000px / 350dpi


3D 이외의 브러시, 이미지 소재
▼ 브러시로 스스럼없이 스피드 감으로 빠르게 그립니다.
업로드 할 때 각 브러시로 그리는 것이 더 예.......
화면 상단에서 하단으로 그립니다.

▼ 텍스처의 기반이 되는 태국 반지 이미지입니다. 원근 변형에 유용합니다.

▼ 랜덤으로 나옵니다. 폼폼과 그리기.
토양 브러시는 층을 이루기 위해 흰색 프레임이 있기 때문에 경우에 따라 층을 곱합니다.

▼ 랜덤으로 나옵니다. 폼폼과 그리기. 연속으로 그리면 밀도가 높습니다.

▼ 각각은 좌우로 무작위로 반전되어 나옵니다.
크기는 펜의 압력에 따라 다릅니다.
멀리서도 사용할 수 있도록 선이 두꺼워집니다.

또한 4 개의 바위가 있습니다.
자세한 내용은 아래를 확인하시기 바랍니다.

※ 木、杖、大剣、靴類は別売りのものを使用。
入っている素材

3D(可動設定あり)


一番お手軽、時短の3D。配置するだけ。
パースによっては草花の立体感が気になることもありますので、別レイヤーに、同梱ブラシササっと加筆するだけでもそれっぽく仕上がります。
可動プリセットから変形。
もしくは各部分をクリックして手動変形。


LT変換は不要



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このアレンジサンプルは3分くらいで完成しました(3D操作に慣れているのもある)
3Dの小路(マテリアルはBlock、可動はSlalom)と、他の自作素材を配置。
3Dより上のレイヤーに、同梱ブラシでザッと道周りの土や草を描いています。
ポーズ人形は最初の小路3D配置に配置してから、切り取って一番上のレイヤーにしています。
キャラクター周りのぼかしは( 2104729 )を使用。
▼

3Dは角度によってテクスチャがぼやけたり立体感が気になるので、アタリに使うのも良いです。
3Dをアタリにすると、キャラクターと背景の遠近の具合がよくわかります。
▼ 3Dレイヤーの不透明度を下げてアタリとして利用。
別のレイヤーに同梱のブラシなどで作画している動画。
かなり時短できています。
5000px/350dpi


3D以外に入っているブラシ、画像素材
▼ ブラシ入りはためらわずスピード感を持ってシュッと描く。
アップ時にはそれぞれのブラシを使って描いた方が綺麗……。
画面の上から下に描きます。

▼ テクスチャの元になっているタイリング画像。遠近変形などに便利。

▼ ランダムで出ます。ポンポンと描く。
土ブラシは重ね用に白枠がついているので、場合によってレイヤー乗算。

▼ ランダムで出ます。ポンポンと描く。連続でグルグル描くと密集。

▼ それぞれが左右反転ランダムで出ます。
大きさは筆圧によって変わります。
遠目でも使えるよう、線を太目に仕上げています。

他に、岩が4つ。
詳細は、この下で確認してください。
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