버려진 건물의 3D 소재입니다!
만화에서 안으로 들어가거나 지붕에 올라갈 수 있도록 만들었습니다.
전투 장면이나 간 검사에 사용할 수 있다고 생각합니다.
廃ビルの3D素材です!
マンガで中に入ったり屋上にあがったりすることができるように作りました。
バトルシーンや肝試しなどにも使えるかと思います。
〇 소재의 개요와 특성
Pro와 함께 사용하면 per로 사용할 수 있습니다.
〇 이용의 흐름과 사용 사례
그리거나, 파츠를 결합하거나, 불필요한 선을 제거하거나, 톤을 적용하거나, 다양한 조정을 할 수 있습니다.
크기 감은 다음과 같습니다.
〇 재료의 구성
개체 구성은 다음과 같습니다.
〇 편리한 사용법
3D 소재의 선화에 대해 (EX 한정)
3D 소재의 각도 등을 조정한 후 [레이어]→ [레이어 LT 변환]에서 선화를 만들 수 있습니다.
CLIP STUDIO Pro에는 이 선화 추출 기능이 없습니다.
이 소재에 대해서는 부품의 색상 코드 패턴과 모든 부품이 순백색으로 만들어진 재질을 설정했습니다.
목적에 맞게 사용하십시오.
[보조 도구 상세]→ [오브젝트] → [레이아웃] 열(왼쪽에서 첫 번째 탭)에서 소재를 변경할 수 있습니다.
・레이아웃
표시할 개체와 그 배치에 대한 몇 가지 패턴을 설정했습니다.
[레이아웃] 열(왼쪽에서 두 번째 탭)에서 [보조 도구 세부 정보]→ [오브젝트]→ 적용할 수 있습니다!
부품 수가 많은 소재이기 때문에 이 기능을 이용해 주세요.
이 머티리얼에서는 각 층의 문이 이동하도록 설정되어 있습니다.
소재는 [보조 도구 상세] → [오브젝트] → [레이아웃] 열(왼쪽에서 세 번째 탭)에 있습니다.
※이 「가동 설정」은 움직임을 수치 각도로 표현하기 위한 설정입니다!
이 설정을 지정하지 않아도 분할된 항목(개체 분리)을 제자리로 이동할 수 있습니다.
〇素材の概要・特徴
Proで使う場合はあたりとしてご利用いただけます。
〇使用の流れと使用例
描きたしたり、パーツを組み合わせたり、不要な線を消したり、トーンを貼ったりして、いろいろ調整することでさらにそれっぽくなります。
サイズ感は以下のような感じです。
〇素材の構成
オブジェクト構成は以下のような感じです。
〇便利な使い方
・3D素材の線画化について(EXのみ)
3D素材の角度等を調整し終えたら、[レイヤー]→[レイヤーLT変換]で線画化できます。
クリスタProにはこの線画抽出の機能がないので注意してください。
本素材には、パーツの色分けパターンと、すべてのパーツを真っ白で作ったもののマテリアルを設定しています。
用途に応じてご利用ください。
マテリアルは[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から1つ目のタブ)より変更できます。
・レイアウトについて
表示するオブジェクトとその配置について、いくつかパターンを設定しています。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から2つ目のタブ)から適用できます!
パーツ数が多い素材なので、ぜひこの機能をご利用ください。
本素材では、各階のドアに可動設定をしています。
マテリアルは[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から3つ目のタブ)
※この「可動設定」は数値で角度をつけた動きを表現するための設定です!
この設定がされていなくても、パーツ分け(オブジェクト分け)されているものは位置を動かすことができます。
재료 マテリアル
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패턴 1 パターン1
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패턴 2 パターン2
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올 화이트 全部白
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흑인과 백인 白黒
심성 配置
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노출 된 계단 1 階段むき出し1
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전체 표현 全表示
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벌거 벗은 계단 2 階段むき出し2
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계단 부분 벽이 있습니다 1 階段部分壁あり1
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벽이 있는 계단 부분이 있습니다.2 階段部分壁あり2
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돌무더기만 がれきだけ
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벽 B 없음 壁Bなし
포즈 파츠 可動パーツ
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문 - 1층 ドア-1階
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문 - 2층 ドア-2階
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문 - 3층 ドア-3階
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문 - 4층 ドア-4階
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문 - 루프탑 ドア-屋上
갱신 이력
2024/7/30 소재의 게재 신청서를 제출했습니다. 2024/7/30 素材の公開申請をしました。