1 시간 무료 오픈 티어드 스커트 브리즈 링클 참조 3D 모델 (1時間無料開放ティアードスカート微風シワ参考用3Dモデル) 1時間無料開放ティアードスカート微風シワ参考用3Dモデル

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

등고선! 하지만 주름! 이 각도에서 주름이 어떻게 보이는지 모르겠다! !
이것은 주름을 그릴 때 참조 3D 모델입니다.
양복용 3D 소프트웨어로 제작되어 사실적인 주름입니다.
직물 특유의 자연스러운 주름을 표현하기 위해 높은 다각형으로 만들어졌습니다.
따라서 사양이 낮은 컴퓨터를 사용하는 경우 부하가 높을 수 있습니다.
輪郭線はかける!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。

2024년 7월 24일 오후 5시 20분 제작.
매회 1시간 무료로 영업하고 있으므로, 좋으면 그림 친구 씨/양~과 공유해 주세요.

옷을 그리려고 할 때 여기 주름은 어떻게 되는지 궁금합니다. 수중에 좋은 참고 자료가 없는 것이 불안하고, 딱 맞는 각도의 소재만 찾으면 몇 시간 안에 눈치챌 수 있습니다... 그것은 바로 거기에 있습니다.

3D이기 때문에 "이 각도의 주름을 알고 싶다!!"

다른 사람과 똑같이 주름이 생기지 않도록 하려면 광원의 위치를 이동합니다.
광원을 바꾸면 빛이 닿는 곳이 바뀌기 때문에 나타나는 주름이 다르게 보입니다.

※움직일 수 없습니다
움직일 때마다 포즈에 따라 옷의 주름이 바뀝니다.
다만, CLIP STUDIO에는 주름의 움직임을 시뮬레이션하는 기능이 없기 때문에 고정되어 있습니다.

◆표면 소재◆

표면 재료에는 흰색 선, 일반 흰색, 세로 줄무늬, 수평 줄무늬 및 회색 바둑판이 있습니다.

패턴을 삽입 할 때 바둑판과 가로 줄무늬를 기준으로 사용하십시오.
주름의 참고 자료로만 사용하거나, 3D를 래스터 화하여 그대로 사용할 수 있으며, 그리는 시간을 단축하기 위해 활용하십시오.
광원 적용(apply light source) 확인란을 제거하면 윤곽선만 깔끔하게 추출할 수 있습니다.

◆ 그런 주름을 쉽게 그리는 방법 ◆

clip studio EX3.0을 사용하면 난간에 옷을 밀어 넣어 겹쳐 입을 수 있습니다.
미스터/미스 인형을 불러 사용하고 싶은 옷을 같은 레이어에 올려 놓습니다.
이 그림은 Mr./Ms. doll과 결합되어 있습니다.

이 모델은 바람의 방향이 다른 5 종류의 스커트로 제공되므로 원하는 모델을 표시하십시오

상황에 따라 미스 인형의 포즈를 변경해 주세요.

포인트는 같은 레이어에 놓는 것입니다.
화면에 드래그 앤 드롭하면 놓은 위치에 3D가 표시되므로 위치가 어긋납니다.
레이어에 넣으면 중심이 정렬됩니다.
미스터/미스 각도를 원하는 대로 설정하고 인형이나 옷의 위치와 크기를 조정합니다.

손이 튀어나온 경우 Mr./Ms. 인형을 움직여 조정합니다.
옷의 사이즈가 몸에 맞지 않는 경우 옷을 선택하고 아래에 나오는 컨트롤 유닛으로 조정하십시오.

베이스 형태가 있기 때문에 포즈를 바꿔도 천을 상상하기 쉽다고 생각합니다.
※ 이미지는 사용 예입니다. 이 3D 포즈는 포함되지 않습니다.

새 레이어를 만들고 해당 레이어에 눈에 띄는 주름을 그립니다.
(선명도를 위해 주름 선의 색상을 변경했습니다.) 실은 좋아하는 색으로 그려주세요)


3D 레이어에서 모델을 선택하고 [보조 도구 상세 팔레트]를 엽니다. (3D를 선택하면 아래에 나타나는 스패너 아이콘을 누릅니다.)


[그림자] 탭의 [광원 적용] 확인란을 해제하면 윤곽선만 표시됩니다.


윤곽선이 사라지는 경우 광원을 한 번 켜고 선이 사라지는 곳을 촬영합니다.

모델러가 아닌 나로서는 일러스트를 그리기 쉽게하기 위해, 솔기와 솔기 경계 등 양복에 대한 정보를 늘리는 선으로 질감을 미리 만들어 붙였습니다.


같은 모델이라도 광원의 방향을 바꾸면 나타나는 주름이 바뀝니다.
전부 쓰면 시끄러워지기 때문에 잘 얇게 써주세요.

◆ 엔으로 300 엔 ◆
Clippy를 보면 조금 비싸다고 느끼는 사람도 있을지도 모릅니다만, 이 3D 의류 모델은 300엔입니다.

그리고 싶은 주름을 찾는 데 소요된 시간에 시간당 요금을 곱하십시오.
참고 자료를 찾고 있다는 것을 알게 된 지 몇 시간이 지나지 않았습니까?

반복하다.
이 3D 모델은 300엔입니다.

다른 3D 소재가 있습니다
소매만 5 종류 있습니다.


스커트와 바지 유카타도 있으므로, 아래의 우사코 양재 공방의 다른 소재에서 사용할 수 있는 것을 사용해 주세요.

실제 재봉 교사가 옷 전용 3D 모델링 소프트웨어로 만듭니다.
저는 일 때문에 다양한 옷의 3D 모델을 만들고 있으니 새로운 3D 모델에 대한 정보를 원하시면 꼭 팔로우해 주세요!

그리는 터치에 따라 변형으로 조정하십시오.

원래의 질감 (표면 재료)을 그대로 사용하거나 패턴을 기준으로 추가 할 수 있습니다! 좋아하는 패턴과 함께 사용하십시오.
2024年7月24日 17時20分マデ
毎回1時間無料開放しているのでよかったらお絵かき仲間さんにシェアしてね~

服を描こうとしたときここのシワどうなってるんだろう?と悩んで手元の参考資料にいいものがなく、ちょうどいい角度の資料を探すだけで気づいたら数時間とか…ありますよね。

3Dなので「この角度のヒダが知りたい!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。

他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。
光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。

※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。

◆表面素材◆

表面素材は白ラインあり、白無地、縦縞、横縞、灰色市松です。

市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。
光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。

◆簡単にそれっぽいしわを描く方法◆

クリップスタジオEX3.0であれば服はレイラ―に突っ込むと重ねて表示ができます。
デッサン人形を呼び出し同じレイヤーに使いたい服を入れてください。
この絵はデッサン人形と組み合わせています。

このモデルは風の向きが違う5種類のスカートがあるので、好きなモデルを表示させてください

状況に応じデッサン人形のポーズを替えてください。

ポイントは同じレイヤーに入れる事です。
画面上にドラッグドロップすると放した位置に3Dが表示されるので位置がずれます。
レイヤーの方に入れると中心がそろいます。
好みの角度にして、デッサン人形や服の位置やサイズを調整して使ってください。

手などはみ出したところはデッサン人形を動かして調整してください。
ボディに洋服のサイズが合わない場合は、洋服を選択して、下に出る制御装置で調整してください。

ベースの形があるのでポーズを変えても布がイメージしやすいと思います。
※画像は使用例です。この3D・ポーズは含まれていません。

新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)


3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)


【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります。


消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。

モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。


同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。

◆円換算で300円です◆
クリッピーとみると、ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算すると300円です。

描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?

くりかえします。
この3Dモデルは円換算で300円なんです。

他にも3D素材があります
 袖だけ5種類入り等もあります。


他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。

リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!

描かれるタッチによっては、変形などで調整してご利用ください。

元からついているテクスチャ(表面素材)をそのまま使っても良し、目安にして柄を入れても良し!好きな柄でお使いください。

재료 マテリアル

  • 흰색 선으로 白線あり
  • 체크무늬 市松模様
  • 세로 줄무늬 縦縞
  • 보더 무늬 横縞
  • 무지 백색 白無地

심성 配置

  • 직립 바람 → 直立 風→
  • 세세한 한 걸음 바람 ↓ 小さい一歩 風↓
  • 보행·바람↓ 歩き 風↓
  • 바람→ 걷다 歩き 風→
  • 직립풍 ↑ 直立 風↑

アングル

  • 전선 正面
  • 왼쪽
  • 오른쪽
  • 대각선으로 앞으로 斜め前

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공개일 : 11 months ago

갱신일 : 11 months ago

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洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 しわを描くときの参考になるようなリアル系の洋服の3Dモデルをアセットで公開しています。 公開1時間は無料開放しているので最新情報が欲しい方はツイッターをフォローすると情報を受け取りやすいかも

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