부품을 자유롭게 배치할 수 있는 물 효과가 있는 3D 소재입니다.
물을 감거나 마법의 지팡이에서 물을 뿌리는 등의 장면에 사용하십시오.
パーツを自由に配置できる水エフェクトの3D素材です。
水を巻き上げたり、魔法のステッキから水が噴射したり、というような場面にご活用ください。
개인적으로는 이런 "무정형의 것을 랜덤하게 배치"하는 것이 3D로 하기 쉽기 때문에 만들었습니다.
자유롭게 배치 할 수 있지만, 모든 부품의 위치를 변경하는 것은 어렵기 때문에 여러 레이아웃을 설정했습니다.
우리는 다재다능함과 자유로움 사이의 균형을 이루는 소재를 목표로 합니다!!
조금만 조정하면 불 효과에 적용할 수 있습니다.
개체 구성은 다음과 같습니다.
각 부품은 모양과 크기가 다릅니다.
기울기나 각도에 따라 표정이 크게 바뀌기 때문에 다양한 패턴을 만들 수 있습니다!
〇 이용의 흐름과 사용 사례
화려하게 만들고 싶다면 여러 개체를 배치하는 것이 좋습니다.
또, 선화를 추출할 때는 불투명한 소재를 선택하면 깨끗하게 하기 쉽습니다.
・각도에 대해
일부 카메라 각도는 "기본 각도"로 설정되어 있습니다.
각도를 적용한 후 미세 조정의 흐름으로 작업하는 것이 더 쉽습니다 ~!
※이 「가동 설정」은 움직임을 수치 각도로 표현하기 위한 설정입니다!
모든 조각은 개별적으로 이동할 수 있습니다.
個人的に、こういう「不定形のものをランダムにそれっぽく配置する作業」は3Dでやる方が楽なので作りました。
自由に配置できるとはいえ全部のパーツの位置を変えるのは大変なので、レイアウトをいくつか設定してあります。
汎用性の高さと自由度のバランスを取った素材を目指しています!!!
ちょっと調整すれば炎エフェクトにも応用できるかも。
オブジェクト構成は以下のような感じです。
パーツはそれぞれ形やサイズが異なります。
傾き・角度で表情がかなり変わるので、色んなパターンを作ることができます!
〇使用の流れと使用例
派手さを出したいときはオブジェクトを複数個配置するといいかも。
また、線画抽出する際は、不透過のマテリアルを選択しておくと綺麗に出しやすいです。
・角度(アングル)について
いくつかのカメラ角度を、「基本の角度(アングル)」として設定しています。
角度適用後に微調整という流れで作業すると楽です~!
※この「可動設定」は数値で角度をつけた動きを表現するための設定です!
全破片別個に動かせます。
재료 マテリアル
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꿰뚫을 수 없는 不透過
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투과성 透過
배치 配置
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전체 全体
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일방통행 一方向
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양방향 二方向
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와인딩 1 巻きあげ1
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와인딩 2 巻き上げ2
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리퀴드 라인 1 液体ライン1
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리퀴드 라인 2 液体ライン2
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날개 달린 녀석 翼っぽいやつ
각 アングル
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마코토 真横
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후칸 フカン
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아오리 アオリ
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위 真上
갱신 이력
2023/9/30 출시.
2024/6/24 50CP에서 100CP→ 변경
2024/0/06 사소한 수정을 위해 업데이트되었습니다.
2023/9/30 公開しました。
2024/6/24 50CP→100CPへ変更
2024/0/06 軽微な修正のためアップデートを行いました。
구 버전