생생한 음영과 조명을 위한 그라디언트 맵! gradient maps for vibrant shading and lighting!
이봐!
빠른 음영 및 조명을 위해 그라디언트 맵을 만들었습니다. 나는 이것이 그라디언트 맵에 나타나기를 바랍니다 (의도 한 대로 작동하지 않으면 소셜 미디어를 통해 저에게 연락 할 수 있습니다. 인터넷 검색 "acidbunnyart"는 꽤 잘 작동합니다)
빠른 음영 및 조명을 위해 그라디언트 맵을 만들었습니다. 나는 이것이 그라디언트 맵에 나타나기를 바랍니다 (의도 한 대로 작동하지 않으면 소셜 미디어를 통해 저에게 연락 할 수 있습니다. 인터넷 검색 "acidbunnyart"는 꽤 잘 작동합니다)
다음은 음영 작업을 위한 몇 가지 그라디언트입니다!
어떻게해야합니까? (불투명도를 가지고 놀고 싶을 수도 있습니다)
1. 기본 색상 만들기
2. 그레이스케일 음영 + 조명 레이어 만들기
3. 곱할 회색조 레이어를 전환합니다.
4. 회색조에서 원하는 그라디언트 맵 사용
lighting (선택 사항, 불투명도 설정을 시도하는 것이 좋습니다)
1. 음영이있는 레이어를 복사하십시오.
2. 블렌딩 모드를 밝게 와 추가(글로우) 사이로 설정합니다.
수행! 음영 / 조명이 필요 없습니다!


hey heyy!
I made some gradient maps for quick shading & lighting. I hope these show up in gradient maps (if it doesn't work like intended, you can contact me through social media, googling "acidbunnyart " works pretty well)
I made some gradient maps for quick shading & lighting. I hope these show up in gradient maps (if it doesn't work like intended, you can contact me through social media, googling "acidbunnyart " works pretty well)
here's some gradients to work with shading!
how I do it? (you might wanna play around with opacity)
1. make base colors
2. make a grayscale shading + lighting layer
3. switch the grayscale layer to multiply
4. use your desired gradient map on the grayscale
lighting (optional, I still recommend trying around with opacity settings)
1. copy the layer where you have your shading
2. set your blending mode to somewhere between lighten and add (glow)
done! no effort shading/lighting!


Acid의 그라디언트 맵 Acid's gradient maps