3D 플리츠 스커트 (3Dのプリーツスカート) 3Dのプリーツスカート

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

나는 그것에 윤곽을 넣을 것이다! 그러나 주름과 주름! 이 앵글에서 보이는 주름이 이해가 안 된다! !
이것은 당신을 위해 치마의 주름을 그릴 때 참조 3D 모델입니다.
양복용 3D 소프트로 제작되어 있기 때문에 사실적인 주름입니다.
직물 특유의 자연스러운 주름을 표현하기 위해 높은 다각형을 가지고 있습니다.
이번에는 인체가 붙어 있지 않습니다.
그냥 치마입니다.
輪郭線はかけるのよ!でもヒダ、シワが!この角度から見たヒダが分からない!!
そんなあなたのためのスカートのヒダを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンとなっています。
今回は人体はついていません。
スカートだけです



보통의 플리츠 스커트 3 D입니다
주름이 모두 균일 한 3D 모델의 스커트는 리얼 한 시스템으로 부자연스럽다고 생각합니다 ~.
이번에는 보통 서 포즈의 스커트입니다.
이 외에도 엄청 어렵고 앉았을 때의 스커트 주름의 참고로 사용할 수 있는 모델이 더 많기 때문에 꼭 활용해 보세요.

※가동할 수 없습니다
움직일 때마다 포즈에 따라 옷의 주름이 바뀝니다.
그러나 CLIP STUDIO에는 주름의 움직임을 시뮬레이션하는 기능이 없기 때문에 고정되어 있습니다.

◆표면 소재◆

표면 재료에는 모노크롬 체크, 패턴리스 체크, 레드 체크의 세 가지 유형이 있습니다.
흑백 체크는 곱하기 등의 색을 더하거나 오리지날 체크를 그리는 기준으로서 사용하기 쉽다고 생각합니다.


3D이기 때문에 "이 각도의 주름을 알고 싶다!!"
주름 만의 참고로 사용하거나, 3D를 래스터 화하여 그대로 사용할 수 있으며, 그리는 시간을 단축하기 위해 사용하십시오.

광원 적용(apply light source) 확인란을 해제하면 윤곽선만 깔끔하게 추출할 수 있습니다.

◆ 그리는 마음이 없는 사람도 쉽게 그런 주름을 그리는 방법 ◆
3D 모델을 불러와 원하는 각도로 조정합니다.
* 설명의 이미지는 재사용됩니다. 이 3D는 바로 플리츠 스커트입니다.


새 레이어를 만들고 해당 레이어에 눈에 띄는 주름을 그립니다.

3D 레이어에서 모델을 선택하고 [보조 도구 상세 팔레트]를 엽니다. (3D를 선택하면 아래에 나타나는 스패너 아이콘을 누릅니다.)


[그림자] 탭의 [광원 적용]의 체크 박스를 해제하면 윤곽선만 됩니다.


모델러가 아닌 일러스트를 그리기 쉽게하기 위해 솔기와 솔기 경계 등 옷에 대한 정보량을 늘리는 선으로 미리 텍스처를 만들어 붙여 넣었습니다.
(선명도를 위해 주름 선의 색상을 변경했습니다.) 실은 좋아하는 색으로 그려주세요)


그대로 사용하고 싶은 경우는, 3D 모델의 레이어에서 [오른쪽 클릭]-[래스터화]→의 순서로 변환하여 표시상에서 그대로 선화로 합니다.
3D 모델의 생체는 약간 근육질이므로 다리의 굵기를 취향에 조정하십시오.
여러가지 시도했지만 양복은 TL 변환과 궁합이 맞지 않는 것 같습니다.
그 밖에도 3D 소재가 있습니다


스커트와 바지 유카타도 있으므로, 시간을 절약하고 품질을 높이기 위해 아래의 우사코 양재 공방의 다른 재료에서 사용할 수 있는 것을 사용하십시오.


普通のプリーツスカートの3Dです
全部のヒダが均等な3Dモデルのスカートはリアル系には不自然になるんだよな~という時に便利だと思います。
今回は普通に立っているポーズのスカートです。
これ以外にめちゃくちゃ難しい、座ったときのスカートのシワの参考になるようなモデルも増えますので活用してくださいね。

※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。

◆表面素材◆

表面素材はモノクロのチェックと柄なし、赤チェックの3種類です。
モノクロチェックは乗算などで色を乗せてお使いいただいたり、オリジナルのチェックを描く目安に使いやすいと思います。


3Dなので「この角度のヒダが知りたいのよ!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。

光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。

◆絵心がない人でも簡単にそれっぽくしわを描く方法◆
3Dモデルを呼び出し好みの角度に調整する。
※説明の画像は使いまわしです。この3Dはプリーツスカートだけです。


新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。

3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)


【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります


モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)


そのまま使う場合は、3Dモデルのレイヤーの上で【右クリック】-【ラスタライズ】→という順で変換するとディスプレイ上のまま線画になります。
3Dモデルの素のボディがやや筋肉質なのでお好みで足の太さを調整して書いてください。
色々試しましたが洋服はTL変換と相性が悪いようです。
他にも3D素材があります


他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。

재료 マテリアル

  • 무지 백색 白無地
  • 빨간색 체크 표시 赤チェック
  • 모노크롬 체크 モノクロチェック

장소 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト

アングル

  • 전선 正面
  • 왼쪽
  • 오른쪽
  • 아래의
  • 오른쪽 대각선으로 앞으로 右斜め前
  • 왼쪽 대각선 앞 左斜め前

콘텐츠 ID:2085830

공개일 : 9 months ago

갱신일 : 8 months ago

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洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 しわを描くときの参考になるようなリアル系の洋服の3Dモデルをアセットで公開しています。 公開1時間は無料開放しているので最新情報が欲しい方はツイッターをフォローすると情報を受け取りやすいかも

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