료칸 룸 (온천 여행 / 수학 여행) 스페셜 컴플리트 에디션 (旅館部屋(温泉旅行・修学旅行)スペシャル完全版) 旅館部屋(温泉旅行・修学旅行)スペシャル完全版

콘텐츠 ID:2080038

  • 11
  • 750 GOLD
  • 6,500 CLIPPY
이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

우리는 료칸의 완전한 버전 (온천, 여행, 수학 여행, 합숙)을 제작했습니다.
몇 가지 요청을 받았지만, 작업량이 무서워서 만들지 않았습니다 (쓴웃음).
"입구 + 다다미 방 8 실 2 실 + 옷장 2 실 + 테라스"의 완전 버전입니다.
전작과 마찬가지로 전등 스위치와 콘센트까지 재현하고, 옷장 문도 모두 개폐할 수 있어 옷장에 숨을 것을 약속할 수 있다.
또한 방의 왼쪽과 오른쪽 끝에 있는 밀기울(아마도 사용되지 않음)을 제외한 모든 문, 밀기울 및 유리창을 열고 닫을 수 있습니다. 그리기 쉽도록 측면, 천장 및 벽이 레이아웃에서 제거되었습니다.
양이 많아졌지만, 파트마다 폴더로 나뉘어 있기 때문에 매우 사용하기 쉽다고 생각합니다.
실제 부품과 동물이 많아 매우 어려웠습니다.
이거 있으면 동아리 캠프든, 수학 여행이든, 가족 여행이든 괜찮을 것 같아요.
나는 클럽 소년 소녀들을위한 다음 방에 있고 싶었 기 때문에 두 개의 방을 선택했습니다.
과거의 작품 "온천 탈의실 + 욕실"과 합치면 여행은 완벽합니다.

주) LT 변환 설정이 정도이기 때문에 더 예쁘게 발행 할 수 있다고 생각합니다.
旅館(温泉・旅行・修学旅行・合宿)完全版を制作しました。
何度かリクエスト頂いていたのですが、作業量が恐ろしくて制作していませんでした(苦笑。
「玄関+8畳間2部屋+押し入れ2室+テラス」の完全版となっております。
過去の作品と同じく、電気のスイッチやコンセントまで再現し、押し入れに隠れるお約束もできるように、押し入れの扉も全て開閉できるようにしてあります。
また、部屋の左右端のふすま(多分使われない)を除いて、全ての戸とふすまとガラス窓をアクションで開閉できます。さらに作画しやすいようにレイアウトに側面、天井、各壁を外したものを入れてあります。
大量になりましたが部分ごとにフォルダー分けして分類していますので大変使いやすいと思います。
実質パーツ点数や可動物が多く、大変苦労してしまいました。
これ一つあれば部活の合宿だろうが修学旅行だろうが家族旅行だろうが、大丈夫だと思います。
2部屋にしたのは、部活男女で隣の部屋というドキドキがしたかったためです。
過去作の「温泉の脱衣所+浴室」と組み合わせれば旅行は完璧です。

注)LT変換の設定はアバウトですのでより綺麗に出せると思います。

재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル
  • 유리 반투명 ガラス半透明

장소 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト
  • 천장 없음 天井無し
  • 벽 A 없음 壁A無し
  • 벽 B 없음 壁B無し
  • 입구 벽 없음 玄関壁無し
  • 다다미 방 A 출입 벽 없음 和室A入り口壁無し
  • 벽이 없는 다다미 방 AB (Japanese-style room AB without wall) 和室AB間壁無し
  • 테라스벽이 없는 テラス壁無し
  • 테라스 창문 없음 テラス窓壁無し
  • 책상 없는 다다미 방 和室机無し
  • 테라스 테이블 세트 없음 テラステーブルセット無し

포즈 파츠 可動パーツ

  • 입구 문 玄関ドア
  • 다다미 방 A 현관 和室A入り口ドア
  • 와쿠토마 밀기울 A 倭櫃間ふすまA
  • 일본식 밀기울 B 和室間ふすまB
  • 테라스 도어 A テラス扉A
  • 테라스 도어 B テラス扉B
  • 다다미 방 A 푸쉬인 밀기울 A 和室A押し入れふすまA
  • 일본식 방 A 푸쉬인 밀기울 B 和室A押し入れふすまB
  • 일본식 방 B 푸쉬인 밀기울 A 和室B押し入れふすまA
  • 일본식 방 B 푸쉬인 밀기울 B 和室B押し入れふすまB
  • 창 유리 A 窓ガラスA
  • 창 유리 B 窓ガラスB
  • 창 유리 C 窓ガラスC
  • 창 유리 D 窓ガラスD
  • 윈도우 글라스 E 窓ガラスE
  • 창 유리 F 窓ガラスF

콘텐츠 ID:2080038

공개일 : 12 days ago

갱신일 : 12 days ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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