머리를 중앙에 놓으면 주름이 생기는 베개입니다. 中央に頭を置いた時に出来るしわの入った枕です
Overview 및 기능
- 다각형 수: 115,228
- 다양한 주름 강점과 약점을 가진 베개 물체 포함
- 조명은 텍스처에 구워지기 때문에 광원을 설정하지 않고 바로 가져와서 사용할 수 있습니다.
- "Material Presets"에서 세 가지 유형의 그림자 강도 중에서 선택할 수 있습니다
LT 변환 예
모든 3840 x 2160픽셀 이미지가 변환되거나 래스터화되어 LT가 480 x 270픽셀로 축소됨
(사용하는 3D 캐릭터 소재는 CLIP STUDIO PAINT에 사전 설치된 소재입니다)
그림자의 강도 선택
재질 사전 설정에서 세 가지 유형의 그림자 강도 중에서 선택할 수 있습니다.
(기본적으로 "shadow_weak"로 설정되어 있습니다.)
광원의 사용에 대해
조명은 텍스쳐로 구워지기 때문에 광원을 사용할 필요는 없지만 광원도 사용할 수 있으며, 다음은 광원을 사용할 때의 LT 변환의 예입니다.
"광원 적용" 확인란은 "도구 속성[개체]"에 있습니다.
다른 용도
눈금을 조절하여 쿠션으로도 사용할 수 있습니다.
부록
모든 LT 변환은 다음 설정을 사용하여 3840 x 2160픽셀 캔버스 크기에서 수행되었습니다.
概要と特徴
- ポリゴン数:115,228
- 2種類のしわの強弱が異なる枕のオブジェクトが収録されています
- ライティングをテクスチャに焼き込んでいるため光源を設定しなくても読み込んですぐに使用できます
- 「マテリアルのプリセット」から影の強さを3種類から選択できます
LT変換の例
全て3840 x 2160 pxでLT変換またはラスタライズした画像を480 x 270 pxに縮小しています
(使用している3Dキャラクター素材はClip Studio Paintにプリインストールされているものです)
影の強さの選択
マテリアルのプリセットから影の強さが三種類から選べます
(デフォルトでは「影_弱」の設定になっています)
光源の使用について
ライティングをテクスチャにベイクしてあるので光源を使用する必要はありませんが光源も使用可能です、以下光源使用時のLT変換の例です
「光源の影響を受ける」のチェックボックスは「ツールプロパティ[オブジェクト]」内にあります
その他の使い方
スケールを調節することでクッションとしても使用できます
補足
LT変換は全て3840 x 2160 pxのキャンバスサイズで以下の設定で実行しました
침구 寝具