
카메라 유닛과 프로펠러는 여러 부분으로 나뉘어 있어 따로 회전할 수 있습니다.
원래 직경은 약 1.9m입니다. 크기는 개체 배율에서 조정할 수 있습니다.

메시 텍스처에는 "High", "Low" 및 "None"의 세 가지 유형이 있습니다.
개체→ [레이아웃 사전 설정]에 등록되어 있습니다.
비행 장면에서 프로펠러 "Propeller_Bottom"와 "Propeller_Top"를 숨깁니다.
다양한 레이아웃 프리셋도 "_No Prop"이라는 이름으로 등록되어 있습니다. (위 이미지의 점선)

LT 변환 예제입니다. "텍스처 추출 라인"을 선택 취소합니다.

추가로 Erud용 "4개의 다리"와 "카메라(기본적으로 숨겨져 있음)"가 함께 제공됩니다.

カメラユニットとプロペラはパーツ分けされているので、それぞれ回転できます。
原寸直径約1.9m。サイズ調整はオブジェクトスケールから行えます。

網目のテクスチャは「細かめ(High)」「粗め(Low)」「なし(No)」の3種です。
[オブジェクト]→[レイアウトのプリセット]に登録されています。
飛行シーンでは、プロペラ「Propeller_Bottom」「Propeller_Top」を非表示にしてください。
レイアウトのプリセットにも「_No Prop.」の名前で各種登録されています。(上画像点線部)

LT変換例です。「テクスチャのライン抽出」のチェックは外してください。

おまけでエルード用の「四つ足(4 Legs)」と、「カメラレンズ(Camera)」が付属しています(デフォルトでは非表示)
재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
장소 配置
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하이 메쉬 High Mesh
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낮은 메쉬 Low Mesh
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메쉬 없음 No Mesh
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높은 Mesh_No 버팀대. High Mesh_No Prop.
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낮은 Mesh_No 버팀대. Low Mesh_No Prop.
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Mesh_No 소품이 없습니다. No Mesh_No Prop.
포즈 파츠 可動パーツ
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왼쪽의 침입자! Intruder on da Left!
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오른쪽의 침입자 Intruder on da Right