RGB 채널 (RGB Channels) RGB Channels

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수차 효과 또는 기타 용도를 만드는 데 사용되는 빠른 작업입니다. 자동화된 작업을 수행하여 프로세스를 덜 피곤하게 만듭니다. quick action used to create aberration effect or other uses. Make the process less tireing by doing an automatised action.

Clip Studio Launcher를 업데이트 한 이후로 자산에 문제가 있었기 때문에 이제 일부 사람들에게는 작동하지 않는 이유를 이해합니다. 결국 다시 작동하도록 노력할 것입니다(RGB ALL에 문제가 있음). 그렇지 않으면 각각의 빠른 작업을 사용하여 각 채널을 개별적으로 수동으로 수행하거나 CSP를 3.0으로 업그레이드할 수 있습니다

아이콘
내 자산 목록의 ''퀵바 아이콘'' 아래에 있어야 합니다! 가이드도 해당 자산 내에 있습니다. 게시된 에셋 목록에 표시되지 않으면 Clip에서 삭제했음을 의미합니다. 🙏

내가 이해한 바에 따르면 어떻게 든 Clip Studio의 앱이 아닌 웹 사이트를 통해서만 액세스 할 수 있습니다. 이것은 외부 자산이기 때문일 수 있습니다.


RGB 채널
 Clip Studio에서 기본적으로 지원되지 않는 도구입니다. 여러 가지 용도로 사용할 수 있지만 가장 일반적인 용도는 RGB 채널 레이어를 왜곡하여 수차 효과를 만드는 것입니다 .
*수차 효과는 이제 CSP 3.0에 통합되었습니다.*

바이너리 채널
바이너리 색상에서 알파 채널 또는 마스크를 만드는 데 유용한 보정 도구 로, 빠른 작업(자동 이름 바꾸기, 자동 복제)을 통해 덜 지루하게 만듭니다.


포함된 빠른 작업:
  • RGB 채널(ALL)
  • 빨간색 채널
  • 녹색 채널
  • 블루 채널
  • 바이너리 채널
RGB 채널(ALL):
선택한 레이어 + RGB 채널의 복사본을 만듭니다. RGB_Blue 채널 아래에 레이어를 사용하지 않으려는 경우 일반 혼합 모드로 설정해야 합니다. 기본적으로 퀵액션에서 블렌딩 모드를 변경했는데, 테스트할 때 가장 잘 작동한다고 느꼈기 때문입니다. 파란색 채널을 일반으로 설정하려는 경우 퀵액션의 명령 목록에서 해당 작업을 찾을 수 :)


* 레이어 중 어느 것도 퀵 액션과 동일한 이름을 지정하지 않으면 명령이 중단됩니다 (RGB_Red 채널, RGB_Green 채널, RGB_Blue 채널 RGB_Base 레이어).









퀵액션은 위와 같이 선택한 레이어의 복사를 수행합니다. 추가 기본 레이어를 원하지 않는 경우 RGB ALL 명령의 빠른 작업에서 마지막 단계를 선택합니다.








레드 채널:
선택한 레이어의 빨간색 채널 레이어 만듭니다. 모든 RGB 채널을 원하지 않는 경우에 유용합니다.
* 다른 레이어를 선택하는 명령이 수행되지 않기 때문에 RGB 채널 (ALL)과 같은 명명법 문제를 포함하지 않습니다.

그린 채널:
위의 [빨간색]과 동일합니다.

블루 채널:
위의 [빨간색]과 동일합니다.

바이너리 채널:
빠른 이진화 보정 편집을 만듭니다. 수동 설정은 기본적으로 켜져 있습니다.
* 다른 레이어를 선택하는 명령이 수행되지 않기 때문에 RGB 채널 (ALL)과 같은 명명법 문제를 포함하지 않습니다.

사용 된 일러스트는 나 (tenekuro)에 의해입니다.
I've been having issue with the asset ever since i updated my Clip Studio Launcher, and so I now understand why it wasn't working for some people. I'll be working on making it work again eventually (RGB ALL has issues). Otherwise, you can still manually do each channel separately with their respective quick action, or upgrade CSP to 3.0

Icons
It should be under ''quickbar icons'' in my asset lists! Guide is within that asset too. If it doesn't show in my published asset list, it means Clip deleted it. 🙏

From what I understand, it can only be accessed through the website, not within Clip Studio's app, somehow. This might be because it is an external asset, hope this helps!


RGB Channels
 it's a tool that is not natively supported on Clip Studio. It can be used for many things, but the most common use is to create an aberration effect by distorting the RGB channel layers.
*Abberration effect is now integrated in CSP with 3.0*

Binary Channels
A correction tool that is useful to create an alpha channel or mask from the binary colors, made less tedious through quick-action (auto-rename, auto duplicate)


Included Quick-Actions:
  • RGB Channels (ALL)
  • Red Channel
  • Green Channel
  • Blue Channel
  • Binary Channel
RGB Channels (ALL):
Creates a copy of your selected layer + RGB channels. Please note that the RGB_Blue Channel should be set to normal blending mode if you intend on using no layers underneath it. I, by default, made it change its blending mode in the quickaction, as it is what i have felt worked best when testing. You can find that action in the quickaction's command list if you prefer leaving the blue channel set to normal :)


*Make sure none of the layers are named the same as the quick-action's, otherwise it will break the command (RGB_Red Channel, RGB_Green Channel, RGB_Blue Channel, RGB_Base layer)









The quickaction will do a copy of your selected layer, as shown above. if you don't want the additional base layer, checkmark the last step in the quickaction of the RGB ALL command.








Red Channel:
Creates a red channel layer of your selected layer. Useful if you don't want every RGB Channels.
*Does not involve naming nomenclature problems as the RGB Channels (ALL) does, since no command of selecting a different layer is done.

Green Channel:
Same as [red] above.

Blue Channel:
Same as [red] above.

Binary Channel:
Creates a quick binarisation correction edit. Manual Settings on by default.
*Does not involve naming nomenclature problems as the RGB Channels (ALL) does, since no command of selecting a different layer is done.

Illustration used is by me (tenekuro)

구 버전

콘텐츠 ID:2068875

공개일 : 10 months ago

갱신일 : 7 months ago