식탁 세트의 3D 오브젝트가 됩니다.




재료에는 나뭇결, 흰색 및 회색의 세 가지 유형이 있습니다.

3D 개체 치수

이동, 확대/축소, 회전, 표시 등은 [오브젝트 목록> 보조 도구 상세]에서 개별적으로 변경할 수 있습니다.


발언
・작업이 무거울 때
편집 속도를 높이기 위해 환경 > 표시 설정을 > 하위 도구 세부 정보를 지정합니다.
・텍스처 숨기기
Use texture item from sub tool detail > Environment > rendering settings의 체크를 해제합니다.
・LT변환 기능이 없는 경우
3D 오브젝트를 선택하고 [마우스 오른쪽 버튼 클릭 > 래스터화]를 선택합니다.
[라인 추출 > 레이어 속성]을 실행합니다.
ダイニングテーブルセットの3Dオブジェクトになります。




マテリアルは「木目」「ホワイト」「グレー」の3種類です。

3Dオブジェクトの寸法

移動・拡大縮小・回転・表示非表示などは〔サブツール詳細 > オブジェクトリスト〕から、個別に変更できます。


備考
・動作が重い場合
〔サブツール詳細 > 環境 > 編集表示設定〕を〔高速〕にします。
・テクスチャの非表示
〔サブツール詳細 > 環境 > レンダリング設定〕から〔テクスチャを使用する〕項目のチェックを外します。
・LT変換機能がない場合
3Dオブジェクトを選択して〔右クリック > ラスタライズ〕を選択。
〔レイヤープロパティ > ライン抽出〕を実行します。
재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
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하얀 ホワイト
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회색 グレー
장소 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
각 アングル
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초기 각도 初期アングル
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위 真上