크리스탈 브러쉬
컬러 350dpi/만화 원고 600dpi 지원
크리스탈 클러스터를 그릴 수 있는 멀티 브러시 ➁
&
360도 파노라마 이미지 "천구"
[브러쉬 끝 이미지]
흑백 바이너리: 3000px(5가지 유형/각 100KB)
회색: 3000px(5종/각 1MB)
컬러: 2000px (5종/각 1.3MB)
흑백 바이너리: 3000px(5가지 유형/각 100KB)
회색: 3000px(5종/각 1MB)
컬러: 2000px (5종/각 1.3MB)
데이터의 양은 한 가지 유형의 이미지에 대한 평균값입니다
B4 원고지에 인쇄하기 위한 것이기 때문에 화소수가 많습니다.
더 많이 그릴수록 더 많은 색상이 있고 크기가 커집니다.
B4 원고지에 인쇄하기 위한 것이기 때문에 화소수가 많습니다.
더 많이 그릴수록 더 많은 색상이 있고 크기가 커집니다.
[기록 브러쉬 / 20 브러쉬]
■ 10 직선 도구
즉 스프레이 효과/무늬 브러쉬 10 개
■ 10 직선 도구
즉 스프레이 효과/무늬 브러쉬 10 개
[크리스탈][crystal_crack]
직선 도구
직선 도구
[차이]와 결합 모드 오버레이를 사용하면 사실적인 광택을 줄 수 있습니다.
결정 클러스터는 추출이 투명하기 때문에 부분적으로 성장할 수 있습니다.
[크리스탈 플로우][Crystal_dehiscence]
[살포 효과]에 체크를 넣으면 그려진 선을 따라 흐르는 클러스터를 그릴 수 있습니다.
[살포 효과]에 체크를 넣으면 그려진 선을 따라 흐르는 클러스터를 그릴 수 있습니다.
[크리스탈/그레스케 엑스 화이트] 백색광 방출× 제외
[Crystal_Split/Greske Di White]열림×백색 발광
【 크리스탈/グレスケ Ex Black 】 제외 × 블랙 발광
[Crystal_Split/Greske Di Black]차이× Black Luminescent
[Crystal_Split/Greske Di White]열림×백색 발광
【 크리스탈/グレスケ Ex Black 】 제외 × 블랙 발광
[Crystal_Split/Greske Di Black]차이× Black Luminescent
"균열"은 균열, 균열, 투명도 또는 왜곡된 모서리가 있는 이미지입니다.
Gresquet 및 바이너리는 도면에서 다시 채색할 수 있으므로 색상에도 사용할 수 있습니다
바이너리 레이어와 함께 Greske를 사용할 때 토닝을 권장합니다.
바이너리 레이어와 함께 Greske를 사용할 때 토닝을 권장합니다.
[천구] 8192×4096px (약 12MB)
먼 시야에 이용하십시오.
샘플 이미지: Perspective 15.73 / Fisheye Perspective 50
어안 원근법으로 왜곡을 높이면 깊이가 생깁니다.
눈에 띄는 왜곡이 많지 않기 때문에 전개도를 내보내 하나의 이미지로 사용할 수 있습니다.
먼 시야에 이용하십시오.
샘플 이미지: Perspective 15.73 / Fisheye Perspective 50
어안 원근법으로 왜곡을 높이면 깊이가 생깁니다.
눈에 띄는 왜곡이 많지 않기 때문에 전개도를 내보내 하나의 이미지로 사용할 수 있습니다.
작업이 느린 경우 다음 방법을 시도하십시오
브러시 끝 이미지를 제거하여 수를 줄입니다.
도구 속성 [화면에서 크기로 지정]을 선택 취소합니다.
듀얼 브러시의 선택을 취소합니다.
시작과 끝을 선택 취소합니다.
도구 속성 [화면에서 크기로 지정]을 선택 취소합니다.
듀얼 브러시의 선택을 취소합니다.
시작과 끝을 선택 취소합니다.
나는 그것이 당신의 창조에 도움이 되기를 바랍니다.
부담없이 이용해주십시오
水晶Crystalブラシ
カラー350dpi、及び漫画原稿600dpi対応
水晶クラスターが描けるマルチブラシ➁
&
360度パノラマ画像「天球」
【ブラシ先端画像】
モノクロ二値:3000px(5種/各100KB)
グレースケール:3000px(5種/各1MB)
カラー:2000px(5種/各1.3MB)
モノクロ二値:3000px(5種/各100KB)
グレースケール:3000px(5種/各1MB)
カラー:2000px(5種/各1.3MB)
データ量は1種類の画像の平均値です
B4原稿用紙への印刷を想定しているのでピクセル数は大きめです
描き込みが多いものほど色数も多くサイズも大きくなります
B4原稿用紙への印刷を想定しているのでピクセル数は大きめです
描き込みが多いものほど色数も多くサイズも大きくなります
【収録ブラシ/20本】
■直線ツール10本
■散布効果 兼 パターンブラシ10本
■直線ツール10本
■散布効果 兼 パターンブラシ10本
[水晶][水晶_裂]
直線ツールです
直線ツールです
合成モード[差の絶対値]で重ね塗りをするとリアルな輝きになります
抜きが透けるので水晶クラスターを部分的に生やすことができます
[水晶 流][水晶_裂 流]
[散布効果]のチェックを入れると描いた線に沿って流れるようなクラスターが描けます
[散布効果]のチェックを入れると描いた線に沿って流れるようなクラスターが描けます
[水晶/グレスケEx白]除外×白発光
[水晶_裂/グレスケDi白]差の絶対値×白発光
[水晶/グレスケEx黒]除外×黒発光
[水晶_裂/グレスケDi黒]差の絶対値×黒発光
[水晶_裂/グレスケDi白]差の絶対値×白発光
[水晶/グレスケEx黒]除外×黒発光
[水晶_裂/グレスケDi黒]差の絶対値×黒発光
「裂」は亀裂やひび、透過、角の歪みがある画像です
グレスケと二値は描画で色変更可能なのでカラーにも使用できます
グレスケを二値のレイヤーで使用する際はトーン化を推奨しています
グレスケを二値のレイヤーで使用する際はトーン化を推奨しています
[天球]8192×4096px(約12MB)
あたり、遠景用にどうぞ
サンプル画像:パース15.73/魚眼パース50
魚眼パースで歪曲収差を広げると奥行きが出ます
それほど目立つ歪みはないので展開図を書き出して1枚の画像としてお使い頂いてもかまいません
あたり、遠景用にどうぞ
サンプル画像:パース15.73/魚眼パース50
魚眼パースで歪曲収差を広げると奥行きが出ます
それほど目立つ歪みはないので展開図を書き出して1枚の画像としてお使い頂いてもかまいません
動作が重いときは下記の方法を試してください
・ブラシ先端の画像を外して数を減らす
・ツールプロパティ[画面上のサイズで指定]のチェックを外す
・デュアルブラシのチェックを外す
・入り抜きのチェックを外す
・ツールプロパティ[画面上のサイズで指定]のチェックを外す
・デュアルブラシのチェックを外す
・入り抜きのチェックを外す
創作のお役に立てれば幸いです
ご自由にお使いください
스톡 일러스트 イラスト素材
-
크리스탈/컬러 水晶/カラー
-
크리스탈 전류/색상 水晶 流/カラー
-
Crystal_Split/색상 水晶_裂/カラー
-
Crystal_Dehiscence/색상 水晶_裂 流/カラー
-
크리스탈/바이너리 水晶/二値
-
크리스털 전류/디나렌트 水晶 流/二値
-
Crystal_fissure/dinnant 水晶_裂/二値
-
Crystal_dehiscence/이분형 水晶_裂 流/二値
-
크리스탈/그레스케 水晶/グレスケ
-
크리스탈 플로우/그레스케 水晶 流/グレスケ
-
Crystal_Split/그레스케 水晶_裂/グレスケ
-
Crystal_Dehiscence/그레스케 水晶_裂 流/グレスケ
-
크리스탈/그레스케 Ex 화이트 水晶/グレスケEx白
-
크리스탈 플로우/그레스케 엑스 화이트 水晶 流/グレスケEx白
-
Crystal_Split/그레스케 디 화이트 水晶_裂/グレスケDi白
-
크리스탈_크랙 플로우/그레스케디화이트 水晶_裂 流/グレスケDi白
-
크리스탈/グレスケス Ex 블랙 水晶/グレスケEx黒
-
크리스탈 플로우/그레스케 Ex 블랙 水晶 流/グレスケEx黒
-
Crystal_Split/그레스케 디 블랙 水晶_裂/グレスケDi黒
-
Crystal_Crack Stream/グレスケDi黒 水晶_裂 流/グレスケDi黒
-
천상의 sphere_crystall_white 1 天球_結晶_白1
-
천구 _ 크리스탈 _ 화이트 2 天球_結晶_白2
-
천공의 Sphere_Crystal_Black 1 天球_結晶_黒1
-
천공의 Sphere_Crystal_Black 2 天球_結晶_黒2