이름 단계에서 Atari에 사용되는 스코프 포맷 프레임입니다.
벡터 레이어 제어점의 평온함을 사용하여 각 화면의 각도를 조정합니다.
각도에 따라 평면 및 3차원 용도가 있습니다.
ネーム段階でアタリに使用するスコープ形式コマです。
ベクタレイヤの制御点の静謐を利用して各画面のアングルを調整します。
角度によって平面的な使用と立体立地的な使用があります。
★ 스코프 포맷 코마(벡터 레이어)
이름 단계에서 Atari에 사용되는 스코프 포맷 프레임입니다.
벡터 레이어 제어점의 평온함을 사용하여 각 화면의 각도를 조정합니다.
각도에 따라 평면 및 3차원 용도가 있습니다.
개체 도구는 이 구성에서 사용됩니다.
현재 개체 도구를 복제하고 전용 개체 도구 사용
부디 이용하십시오.

▼ 동영상의 설명
video.gif 는 이 작업을 수행하는 방법을 보여줍니다.

★スコープ形式コマ(ベクターレイヤー)
ネーム段階でアタリに使用するスコープ形式コマです。
ベクタレイヤの制御点の静謐を利用して各画面のアングルを調整します。
角度によって平面的な使用と立体立地的な使用があります。
オブジェクトツールはこの設定で使用しています。
現在ご使用のオブジェクトツールを複製して、専用のオブジェクトツールで
使用してください。

▼動画で説明
操作の方法を動画.gifで示します。

갱신 이력