이 재질에는 다음과 같은 3D 데이터가 포함되어 있습니다.
・그레이트 홀
・좌석 테이블
이 소재의 큰 홀은 24 개의 다다미 + 골방 크기의 방과 18 개의 다다미 크기의 2 개 및 3 개의 방으로 구성되어 있습니다.
다다미는 교토의 크기이며 천장은 높고 넓습니다.
쇼인 스타일의 골방, 겐지 후스마, 트랜섬과 같은 부속품도 세심하게 제작되었습니다.
별매의 「연회 70명 정도의 대형 홀 세트」라는 소재도 판매 중입니다. 이 소재에 포함되지 않은 복도와 현관 부분을 포함한 세트입니다. 좋으면 그쪽도 검토해 주세요.
※BOOTH에서도 구입하실 수 있습니다.
https://suo-sozai.booth.pm/
・쇼인측
・ 톱 가방, 열림 선반 옆
・후스마 측
니노마와 산노마 방향으로 열린 후스마를 사용한 조성
니노마와 산노마 방면의 후스마를 제거하고 큰 홀로 사용했습니다.
상기 구성의 골방 측
・옆에서 본 전체의 사이즈
그림 오른쪽에서 1노마, 2노마, 산노마가 있고, 각 방은 후스마로 나뉘어져 있습니다. 이 후스마를 숨기거나 옮기는 것으로, 하나의 큰 방으로 만들 수 있습니다.
방의 길이는 약 20미터입니다.
■만화용 LT 변환 샘플
・톤 그라데이션 없음
이 머티리얼에는 기본적으로 활성화된 텍스처가 있습니다.
톤 작업을 활성화하고 LT 변환 중에 계조 체크 표시를 제거하면 사실적인 톤을 텍스처로 사용할 수 있습니다.
톤 그라데이션 첨부
* 자동 LT 변환 후 분명히 불필요한 톤을 제거하는 등의 조정이 이루어졌습니다.
※ 샘플 이미지에서는 톤에 모아레가 있습니다 만, 이것은 WEB에 맞게 축소했기 때문에 적절한 해상도라면 아름답게 출력됩니다.
・바이너리 및 합성 이미지 래스터화
■사용 사례
거의 모든 부품을 개별적으로 이동하거나 숨길 수 있습니다.
다다미와 후스마의 앞뒤를 모두 만들어져 있기 때문에 그림과 같이 많이 움직여도 무너지지 않습니다.
■치수
이 재료는 실제 표준에 따라 생산됩니다.
따라서 그림 인형을 배치하기만 하면 사실적인 구도를 얻을 수 있습니다.
■그 외
방의 벽, 천장 및 바닥은 개별적으로 숨길 수 있습니다.
카메라를 방해하는 벽은 오브젝트 리스트에서 숨겨야 합니다.
또한 fusuma 미닫이 문과 장막 스크린은 개별적으로 선택하여 열고 닫을 수 있습니다.
LT 변환의 경우 검출 정확도는 90에서 100 정도가 권장되지만 해상도에 따라 적절한 값이 다릅니다.
디테일 라인을 얻기 어려운 경우 캔버스의 해상도를 높이면 향상될 수 있습니다. 이 자료의 선을 큰 캔버스에 추출하는 것이 좋습니다.
※ 3D 도면이 무거우면 다음을 시도하십시오.
・도구 속성 편집을 위한 표시 설정을 "Speed"로 변경합니다.
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/detail/svc/52/tid/87549
- 환경 설정에서 "멀티샘플링 사용"을 비활성화합니다.
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/500_menu/500_menu_file_environment_win_3d.htm
이 자료가 창작에 도움이 되기를 바랍니다.
この素材には、下記の3Dデータが同梱されています。
・大広間
・座卓
本素材の大広間は、24畳+床の間分の広さをもつ一之間と、18畳の広さを持つ二之間、三之間で構成されています。
畳は京間の寸法で、天井も高い広々とした構造となっております。
書院造りの床の間や、源氏襖や欄間など、建具も丁寧に制作しました。
別売りの『七十人ぐらいで宴会出来るサイズの大広間セット』という素材も販売中です。そちらは、本素材には含まれていない廊下や縁側のパーツが同梱されたセットです。よろしければ、そちらもご検討ください。
※BOOTHでもお買い求め頂けるようになりました。
https://suo-sozai.booth.pm/
・書院側
・天袋、違い棚側
・襖側
・二之間、三之間方面の襖を開いた構図
・二之間、三之間方面の襖を取り外して、大広間として利用した構図
・上記構図の床の間側
・横から見た全体の大きさ
図の右から、一之間、二之間、三之間となっており、それぞれの部屋は襖で仕切られています。この襖を非表示にしたり移動させることで、一つの大部屋とすることが可能です。
部屋の長さは、20メートルほどです。
■漫画向けLT変換サンプル
・トーン階調化なし
本素材はデフォルトでテクスチャを有効にしてあります。
LT変換時にトーンワークを有効化し、階調化のチェックマークを外すことで、リアル調のトーンを質感としてご利用になれます。
・トーン階調化あり
※自動でLT変換後、明らかに不要なトーンを削るなどの調整をしてあります。
※サンプル画像ではトーンにモアレが生じていますが、これはWEB用に縮小した為で適切な解像度であれば綺麗に出力されます。
・ラスタライズした画像を二値化して合成
■使用例
殆ど全てのパーツを個別に動かしたり非表示にしたりできます。
畳や襖の裏も表も作り込んでいるので、図のように大きく動かしても破綻しません。
■寸法
本素材は、現実の規格に合わせて制作しています。
その為、単純にデッサン人形を配置するだけで、リアルな構図を実現できます。
■その他
部屋の壁、天井、床は、個別に非表示にすることが可能です。
カメラの邪魔になる壁は、オブジェクトリストから非表示に設定してください。
また、襖や障子などは個別に選択することで開閉が可能です。
LT変換の際は、検出精度90から100ぐらいがおすすめの値ですが、解像度などにより適切な値は異なります。
細部のラインが取得しづらい場合、キャンバスの解像度を大きくすることで改善することがあります。本素材は大きなキャンバスでラインを抽出することをお薦めします。
※3Dの描画が重いときは下記をお試しください。
・ツールプロパティの編集表示設定を『高速』に変更する。
https://www.clip-studio.com/clip_site/support/faq/detail/svc/52/tid/87549
・環境設定から『マルチサンプリングを使用する』を無効にする。
https://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/csp_userguide/500_menu/500_menu_file_environment_win_3d.htm
本素材が皆様の創作の一助となれば幸いです。