전투 장면에서 자주 볼 수 있는 일반적인 바람 패턴입니다.
캐릭터 주위를 휘감는 바람을 묘사한 머티리얼입니다. 캐릭터를 중앙에 배치하면 시각적 매력이 정말 향상됩니다.
반복을 피하기 위해 세 가지 패턴을 만들었습니다.
기본 선은 벡터 기반이며 레이어는 병합되지 않습니다. 결과적으로 원하는 대로 사용자 정의할 수 있습니다. 또한 크기가 커서 매우 다재다능합니다.
A common wind pattern often seen in battle scenes.
These are materials depicting the wind blowing around a character. When you place a character in the center, it really enhances the visual appeal.
To avoid repetition, I've created three different patterns.
The main lines are vector-based, and the layers are not merged. As a result, they can be customized to your liking. They're also large in size, making them highly versatile.
캐릭터를 중앙에 배치하면 멋지게 보입니다.
따라서 원하는대로 사용자 정의 할 수 있습니다.
크기가 크고 다재다능합니다.




中央にキャラクターを配置すると、見栄えがします。
そのため、あなたの望むようにカスタム可能。
サイズも大きく、汎用性が高い。



