둥근 스쿠터 3D 모델입니다. 이 소재는 몸체와 손잡이가 분리되어 있습니다. 丸みを帯びたスクーターの3Dモデルです。この素材は、ボディとハンドルが別パーツに分かれています。
[레이어 변환]에서 3D 모델을 렌더링하는 예]
[LT 레이어 변환] [EX 전용]은 캔버스에 배치된 3D 모델과 2D 이미지를 선(Line)과 톤(Tone)으로 렌더링하는 기능입니다.
[오브젝트 런처]에서는 3D 편집, 지면에서 바닥으로 전환, 3D 모델에 따라 색상과 포즈 파츠를 선택할 수 있습니다.
도구 특성 팔레트에 광원 적용을 사용하면 광원을 켜거나 끄고 방향을 조정할 수 있습니다.
3D 모델에 그림자를 표시하지 않으려면 그림자를 끕니다.
【3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
장소 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
갱신 이력
2023/11/30 왼쪽 거울이 추가되었습니다. 2023/11/30 左ミラーを追加しました。
구 버전