책장으로 창을 추가로 업데이트했습니다.
데이터의 양을 줄이기 위해 하나의 재료를 만들고 바닥을 잃고 허리 벽을 고정하여 바닥이 없어도 문제가되지 않도록했습니다.
또한 일부 교체 피규어가 새로운 [술 세트]와 [글러브 컴 파트먼트]에 추가 되었습니다.
레이아웃은 커튼의 상태 만 등록했습니다. 커튼이 투명하기 때문에 표시 될 때 조작이 느려지기 때문에 기본 레이아웃
숨겨져 있습니다.
작은 종류는 단독으로 이동할 수 있지만 중간에 레이아웃을 변경하면 원래 위치로 돌아갑니다.
작은 항목을 이동한 후 커튼이 나타나게 하려면 수동으로 표시를 개체 목록으로 전환합니다.
나는 RAM16G 노트를 사용하고 있지만 세 가지를 반대하기 때문에 작업이 상당히 무거울 것입니다. 각도에 의해 불필요한 부분
캔버스에서 제거하고 작업하는 것이 좋습니다.
『書架のある窓辺』をさらにアップデートしました。
データ量を少しでも減らすため、マテリアルを1種類にし、床を無くし、床がなくても問題無いよう腰壁も修正しました。
置物も一部差し替え、新たに追加した「酒器セット」と「小物入れ」を単独でバンドルしました。
レイアウトはカーテンの状態のみ登録してあります。透過しているためカーテンを表示していると操作が遅くなるので初期レイアウトでは
非表示にしてあります。
小物類は単独で移動できますが、途中でレイアウト変更すると元の位置に戻ります。
小物類を移動した後でカーテンを表示させたい時は、手動でオブジェクト・リストにて表示を切り替えてください。
私はRAM16Gのノートを使用していますが、オブジェクト3つを表示させると操作はかなり重くなります。アングルにより不要になるパーツは
キャンバスから削除して操作することをおすすめします。
3D 오브젝트 3Dオブジェクト
갱신 이력
2022년 12월 8일
2023년 7월 5일 허리 벽의 고정, 바닥의 폐지, 재료의 하나. 고정된 개체 위치입니다.
피규어를 추가 및 제거합니다.
2022年 12月 8日 UP
2023年 7月 5日 腰壁の修正、床の廃止、マテリアルの1本化。オブジェクトの位置微修正。
置物の追加、削除。
구 버전