틸트 로터 기계 (ティルトローター機) ティルトローター機

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필기 3D의 일곱 번째 글머리 기호(제목 변경).
질감에 선을 그리는 틸트 로터 기계입니다.

틸트 로터 기계를 칠하는 것은 어렵습니다. LT는 변환하기가 번거롭고 확인하는 동안 더 짧게 하고 싶습니다.

그거에요.

만화와 삽화를 돕는 데 사용할 수 있습니다.

手書き3Dの第七弾(タイトル変えました)。
テクスチャに線を描き込んだティルトローター機です。

ティルトローター機を描くのが面倒くさい難しい。LT変換する手間や確認しながら時短したい。

そんなさい。

漫画やイラストの補助に使えます。



처음으로 가동을 사용해 보았습니다.
수직, 수평이 될 수 있습니다.

이륙시의 타이어는 물체 목록에 저장되어 있으니 전환하여 사용하십시오.

평소처럼 광원을 떼어 내면 선화처럼 보이거나, 테산 인형에 스케일을 맞추고 있기 때문에 MAX에서도 선이 가늘어 보입니다.

그래서 규모를 줄였습니다.
그레이의 링을 좋아하기 때문에, 작게 하면 좋은 느낌이 됩니다.



여기에서 광원의 이미지가 제거됩니다.


격납고 내부는 멋지게 그려져 있지만 CLIP STUDIO의 사용 흐릿한 (고성능 말뚝의 구라보가 보이지 않습니다. 3D 소프트웨어 환경이 아름답게 보이는 이유는 무엇입니까? )

텍스처의 수를 사용하기 때문에 상당히 무겁습니다.





今回初めて可動を使ってみました。
垂直水平ができます。

あと離陸時のタイヤなんか格納はオブジェクトリストにあるので、切り替えて使ってください。

いつもどおり光源を外すと線画っぽくなりますが、スケールをテッサン人形に合わせているためか、MAXでも線が細く見えます。

なので、スケールを縮めました。
グレーの輪っみたいので小さくするといい感じになります。



ここから光源を外した画像を並べて起きます。


格納庫の中、けっこう描き込んだですが、クリスタの使用かぼやける(高性能なグラボ積めば綺麗に写るんですかね。3Dソフト環境なら綺麗に写るのに、なぜ?)

テクスチャ枚数使っているので、そこそこ重いです。




재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル

심성 配置

  • 착륙 着陸
  • 끄기 離陸

포즈 부분 可動パーツ

  • 수직 수평 垂直水平
  • 왼쪽 플랩 左フラップ
  • 오른쪽 플랩 右フラップ

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공개일 : 1 year ago

갱신일 : 1 year ago

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だいたい素体のポーズと、ときどき軽めの3D素材をアップしてます。価格は変動します。 メッセージは、日本語でお願いします。