기본 색상 생성 (ベースカラー作成) ベースカラー作成

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

선택한 색상은 채우기 레이어가 만들어지는 동작입니다.

각 파트에 대한 레이어는 베이스 레이어에 적용하고 액션 실행에 의해 쉽게 만들어진다.
選択したカラーのべた塗りレイヤーが作成されるアクションです。

下地用レイヤーに塗ってアクション実行で簡単にパーツごとのレイヤーが作られます

작업을 열면 두 가지 항목이 있습니다
먼저 "기본 레이어 생성"(먼저 사용)을 수행하십시오.



"Base Color"폴더와 "groundwork"레이어가 만들어져 있습니다 (하늘색으로 둘러싸인 부분)


기본 레이어의 부품을 칠합니다.


작업을 마쳤으면 페인트 레이어 만들기 작업을 수행합니다.
그런 다음 채우기 레이어의 설정 패널입니다.
기본값은 흰색(255:255:255)으로, 채울 색을 지정합니다.
「색채 이력」의 가장 최근의 것은, 기초 위에 칠한 색을 사용하고 싶은 경우의 지정해 주세요. (하늘색 동봉 부분)

캐릭터의 컬러 세트가 만들어지면 모든 베이스 페인트가 같은 컬러로 완성되는데, 여기에 컬러 세트에서 지정하면 더 짧아진다고 생각합니다.



OK를 누르면 다음 레이어 이름 변경 창이 나타나기 때문에 "피부", "머리카락"등 좋아하는 이름을 지정하십시오. 기본값은 "채우기 1"입니다. 변경하지 않으면 OK를 누르기만 하면 됩니다.


[확인]을 눌러 마스크의 상태가 적용된 지정된 색상의 칠 레이어를 만듭니다. 채우기 레이어의 색상을 변경하고 마스크를 수정하는 것은 쉽습니다.

지워지고 비어있는 "기초"레이어를 선택한 상태로 돌아가 페인트하고 싶은 부분을 칠하고 액션을 실행합니다 ... 반복하십시오


채우기 레이어는 상위 레이어에 만들어져 피부, 눈, 백랍... 겹치는 부분의 순서로 만들 때 나누기 쉽고 칠하기 쉬울까 생각합니다.

부품 분리가 끝나면 기본 레이어를 삭제하십시오.
초안 레이어로 설정되어 있으므로 삭제할 필요는 없지만 내보내기에는 영향을 미치지 않습니다.

동봉 된 페인트에서 부품을 분리 할 때 레이어를 만드는 것은 번거로운 일입니다. 라고 생각한다면 사용해보십시오
アクションを開くと、2つの項目があるので
まずは「下地用レイヤー作成」を実行してください(最初だけ使います)



すると、「ベースカラー」フォルダと、その中に「下地」レイヤーが作られます(水色で囲われた部分)


「下地」レイヤーでパーツを塗っていきます


塗り終わったら「塗り分けレイヤー作成」アクションを実行してください。
すると、塗りつぶしレイヤーの設定パネルがでます。
デフォルトでは白(255:255:255)ですので、塗り分けたい色を指定します。
下地に塗った色を使いたい場合は、「カラーヒストリー」の一番最近の物を指定してください。(水色で囲われた部分)

キャラクターのカラーセットを作られている場合、下地塗りを全部同じ色で行い、ここでカラーセットから指定するとより時短になると思います



OKを押すと、次にレイヤー名変更ウインドウがでるので、「肌」「髪」等好きな名前をつけてください。 デフォルトでは「塗り1」になっています。変更なければそのままOKを押してください


OKを押すと、マスクがかかった状態の、指定したカラーの塗りつぶしレイヤーが作られます。塗りつぶしレイヤーで色の変更、マスクで塗る箇所の修正も容易です。

消去され空の状態になった「下地」レイヤーを選択した状態に戻っていますので、また塗りたいパーツを塗りアクション実行…を繰り返してください


塗りつぶしレイヤーは上層に作られていくので、肌、瞳、白目…と 重なるパーツ順に作っていくと塗り分けも楽かと思います。

下地レイヤーはパーツ分けが終わったら削除してください。
下描きレイヤーに設定されているので削除しなくても書き出しに影響はありません

囲い塗り等でパーツ分けをする時にレイヤー作成が面倒…と思われたら使ってみてください

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공개일 : 2 years ago

갱신일 : 2 years ago