16 세그먼트 디스플레이 (16 segment display) 16 segment display

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16 세그먼트 디스플레이로 디지털 디스플레이를 그리고 싶을 때 도와주세요.
버킷 도구만으로 디지털 디스플레이를 쉽게 그릴 수 있습니다.
(16자리 x 8줄, 콜론, 세미콜론, 마침표, 쉼표)
16セグメントディスプレイによるデジタル表示を描きたい時の補助にどうぞ。
バケツツールだけで簡単にデジタル表示を描く事ができます。
(16桁×8行、コロン、セミコロン、ピリオド、カンマが描けます)

캐릭터 예제


쓰다
1. 카메라 또는 물체를 그리려는 위치로 이동합니다.


2. 새 레이어를 만들고 버킷 도구로 필요한 부분을 채 웁니다.
(버킷 도구 사용은 다른 레이어 참조)


3. 개체의 레이어를 지우고 완료합니다.


물론 충전 후 변형되어도 OK입니다.
그것을 할 수있는 쉬운 방법.

간단한 복제 프로세스, 흐림, 결합 모드 변경으로 이와 같을 수 있습니다.

文字例


【使い方】
1. カメラやオブジェクトを動かして、描きたい位置に合わせます。


2. 新規レイヤーを作成し、バケツツールで必要な部分を塗りつぶします。
 (バケツツールは〈他レイヤーを参照〉を使用)


3. オブジェクトのレイヤーを消して完成です。


もちろん、塗りつぶしてから変形してもOKです。
やりやすい方法でどうぞ。

複製、ぼかし、合成モード変更程度の簡単な加工で、こんな感じにできます。

재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル

심성 配置

  • 전체 표현 全表示
  • 쉼표 comma
  • 마침표 period
  • 결장 기간 colon period

アングル

  • 새로운 각도 新規アングル

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공개일 : 2 years ago

갱신일 : 2 years ago