(1) 응접실.
선, 술, 눈, 안돈, 가와이 현, 스크린, 비와, 고토, 쿠션, 장부 (2 종), 두루마리, 가슴, 3 방향, 받침대, 과자 (2 종, 3면, 받침대), 벽 (왼쪽, 오른쪽, 앞), 다다미, 골방, 천장 20 항목.
座敷①です。
お膳、酒器、雪洞、行燈、脇息、衝立、琵琶、琴、座布団、障子(2種類)、掛け軸、箪笥、三方、高杯、菓子(2種類、三方と高杯の上)壁(左、右、前)、畳、床の間、天井の20アイテムです。
클립 스튜디오 페인트에 소재를 로드하고 있을 때의 이미지입니다.
움직이는 부품과 재료의 차이 없음



벽의 일부 또는 쇼지의 일부를 숨겨 각 항목을 표시할지 여부를 선택할 수 있습니다.
응접실의 RootNode(1)에 있는 보조 도구 →개체 목록에 표시할 항목을 선택하여 개체를 표시하거나 숨길 수 있습니다(눈 표시 아이콘 클릭).
KABE, OZEN_A, OZEN_B, ROUKA, SAKE, SHOUJI_A, SHOUJI_B_L SHOUJI_B_R는 계층 적 구조에 있습니다. > 섹션을 클릭하여 개별 항목을 표시하거나 숨길 수 있습니다.
선화 추출의 예
(선폭 1px, 정밀도 99.) 부드러운 선택 없음)
큰 용지 크기와 해상도는 훌륭한 숙박을 만듭니다. 아이템이 많기 때문에 가공이 무겁다
큰 용지 크기와 해상도는 훌륭한 숙박을 만듭니다. 아이템이 많기 때문에 가공이 무겁다

CLIP STUDIO PAINTで素材を読み込んだ時のイメージです
可動部分、マテリアルによる差分はありません



壁の一部、障子の一部を非表示にする等で、それぞれのアイテムの表示の有無が選択できます。
サブツールのオブジェクトリスト→座敷①のRootNodeの中の、オブジェクトを表示/非表示にすること(目のマークのアイコンをクリックで切り替え)で表示するアイテムが選択できます。
KABE、OZEN_A、OZEN_B、ROUKA、SAKE、SHOUJI_A、SHOUJI_B_L、SHOUJI_B_R、は階層構造になっています。「>」部分をクリックすると、個別のアイテムの表示/非表示ができるようになります
線画抽出例です
(線幅1px、精度99。スムースの選択なし)
大きめの用紙サイズと解像度がおススメです。アイテムが多いので、処理重めです
大きめの用紙サイズと解像度がおススメです。アイテムが多いので、処理重めです

재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
심성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト