공원의 "2인용 벤치"의 천재입니다. 公園の「2人用ベンチ」の天球素材です。
다음 중 두 가지를 기록했습니다.
구면 이미지(원본)
-캐릭터 실루엣을 그리는 참조 가이드를 보여주는 구면 이미지


배경 이미지로 사용하는 것 외에도 천구 일러스트를 그릴 때 기본으로도 사용할 수있는 천구 소재입니다.

■ 이미지(GIF)를 사용하여 그린 천체 이미지의 예

■ 예 (원근 설정 및 스크린 샷)




구형 이미지의 구의 경우 사람의 거리가 가깝기 때문에 "물고기 눈 구문 분석 값 100과 구문 분석 값 5 ~ 10"사이의 설정이 잘 균형을 이루고 있음을 알 수 있습니다.
천상의 구체에는, 「SUBJECTIVE 시점(POV)」에 의한 「존재감과 몰입」의 매력이 있어, 가까운 것이 몹시 가까이 보인다".
구형 이미지는 특별한 파일 형식이 아니라 "가로 : 세로 = 2 : 1"크기의 일반 이미지 파일 (jpg 등)입니다. 예: 1280 x 640
내 보낸 구면 이미지는 CLIP STUDIO 이외의 "360도 SNS (인스 타 그램이나 페이스 북, 유튜브 등)", "스마트 폰 또는 태블릿 + 무료 360도 앱", [VR 고글]을 즐길 수 있습니다.
꼭 천구 일러스트에 도전해 보세요.
■ 천상의 일러스트를 그릴 때 "중심선 근처에 깔끔하게 보여주고 싶은 것을 가져 오십시오"가 포인트입니다.


구형 이미지의 눈높이는 의자에 앉아있는 시점의 높이입니다.
정면에서 캐릭터와 높이가 동일하기 때문에 상대방의 목에서 바닥이 개요 구성이됩니다.
정면에서 캐릭터와 높이가 동일하기 때문에 상대방의 목에서 바닥이 개요 구성이됩니다.
■ 구면 이미지(.clip)를 내보내는 경우

한 번 내보내면 구 이미지가 될 수 있습니다.
■ 카메라 시점 : 벤치에 앉은 높이
CLIP STUDIO PAINT의 소재 열에서 캔버스로 레이어를 끌어다 놓는 것으로 레이어를 쉽게 추가 할 수 있습니다.
일반 배경으로 사용하려면 천구 레이어를 선택하고 "레이어"-"래스터 화"를 사용하여 컴포지션을 정상적으로 자르고 레이어링 할 수 있습니다.
구형 이미지를 로드할 때 이미지가 캔버스에 너무 가깝거나 너무 멀리 떨어져 있으면 구형 레이어("Perth")를 선택할 때 도구 속성에 표시되는 각도가 10에서 15 사이일 때 육안에 더 가깝습니다.
"퍼스"와 "어안 퍼스"의 수를 늘려 거리감을 과장하는 것이 흥미 롭다고 생각합니다.
캐릭터 (메인 피사체)를 가까운 거리에 배치하면 "Perth"를 10 이하로 넣으면 그 사람이 더 자연스럽게 보이는 것을 볼 수 있습니다.

以下の二種を収録
・天球画像(オリジナル)
・キャラを描く場合の参考ガイドをシルエット表示した天球画像


背景画像として使用する以外にも、天球イラストを描く際の下地としても使える天球素材です。

■画像を使って描いた天球イラスト例(GIF)

■使用例(パース設定・スクリーンショット)




今回の天球画像の場合は人物の距離が近いため、「魚眼パース値100、パース値5~10」あたりの設定がバランスよく見えるかもしれません。
天球画像には、「主観視点(POV)で、近くのものがものすごく近くに見える」ことによる「臨場感・没入感」という魅力があります。
天球画像は特殊なファイル形式ではなく、「横:縦=2:1」サイズの通常画像ファイル(jpg等)です。 例:1280×640
書き出した天球画像は、クリスタ以外でも、「360度対応SNS(instagramやFacebook、YouTube等)」や、「スマホorタブレット+無料の360度アプリ」、「VRゴーグル」などで、楽しむことができます。
よかったら是非、天球イラストにもチャレンジしてみてくださいね。
■天球イラストを描く場合は「きれいに見せたいものをセンターライン近くに持ってくる」のがポイント


今回の天球画像のアイレベルは、「イスに座った視点の高さ」です。
正面にいるキャラクターと座高が同じなため、相手の首から下は俯瞰構図になります。
正面にいるキャラクターと座高が同じなため、相手の首から下は俯瞰構図になります。
■天球画像を書き出す場合(.clip)

一度書き出すことで、天球画像に加筆することができます。
■カメラの視点:ベンチに座った高さ
・ダウンロードした天球素材は、CLIP STUDIO PAINTの「素材欄」から、キャンバスへドラッグ&ドロップすることで簡単にレイヤー追加できます。
・通常背景として使用する場合は、天球レイヤーを選択して「レイヤー」-「ラスタライズ」を使うと、構図のまま切り取って通常レイヤー化できます。
天球画像を読み込んだ際、キャンバスに対して画像が近すぎる/遠すぎる場合は、天球レイヤーを選択した時に出てくるツールプロパティ内にある「アングル」-「パース」を10~15の間くらいにすると、肉眼での見え方に近くなります。
「パース」や「魚眼パース」の数値を増やすことで、距離感を誇張するのも面白いと思います。
近距離にキャラクター(メイン被写体)を配置した場合は、「パース」を10以下にすると、人物がより自然に見えます。

벤치 bench