아타리는 시메나와를 그리기 위해 그것을 가져갈 수 없었기 때문에 나는 그것을 만들었다. 注連縄を描くのにアタリが取れず悩んだので作りました。
굴곡에 여덟 개의 뼈가 자유롭게 있기 때문입니다.
TL을 변환 할 때 스케일과 같은 표시가 나오기 때문에 조심하십시오.
테두리 표시가 많이 들어올려도 선이 추출되면 얇아지기 때문에, 어느 정도는 필요하고, 아타리라고 한다.
로프 3D - 움직일 수있는 것은 "레이아웃"아래의 "이동"버튼보다 로프를 쉽게 구부리는 기능을 가진 "단지"이며 차이가 없습니다.
骨が8本入っているので自由に曲がります。
TL変換すると鱗のような跡が出ますので気を付けてください。
境界線表示を目一杯上げても線抽出すると薄く出ること、ある程度加筆が必要なため、アタリ用と記載しています。
縄3D-可動する方は、「レイアウト」以下「可動」ボタンより、簡単に縄を曲げる機能がついている『だけ』で、差はありません。
객체 オブジェクト