유카타 3D 소재는 아타리에서 사용할 수 있습니다. Lapel Atari는 매듭의 Atari 밴드에 사용할 수 있습니다. アタリに使える浴衣3D素材。えりのアタリ、帯の結び目のアタリに使えます。
아타리가 유카타를 그리는 것은 3D 소재입니다.
그것은 칼라 부분의 세 부분, 벨트 (원통형 부분), 리본 모양의 매듭으로 나뉩니다.
칼라는 목 뒤쪽없이 약간 크게 만들어졌습니다.
나는 아름다운 목덜미처럼 보이는 유카타와 함께 갈 여름이 있다고 생각합니다.

모양과 패턴에 따라 크기와 위치를 조정하여 사용하십시오.
선이있는 재료가 준비됩니다. 새시의 위치를 파악하는 데 사용하십시오.
루는 이와 같습니다.
리본과 튜브는 벨트의 일부를 선택할 때 함께 움직이며, 안구 버튼을 누르고 숨겨서 일부만 사용할 수 있습니다.
浴衣を描くためのアタリ用の3D素材です。
えり部分、帯(筒状の部分)、リボン状の結びの部分の3つに分かれています。
衿は首の後ろの抜きを少し大きめ作ってあります。
うなじが綺麗に見える浴衣で行く夏祭り、有りではないかと思います。

体型や絵柄にあわせて、サイズや位置などを調整してお使いください。
線が入ったマテリアルを用意してあります。帯留めの位置を掴む際にご利用ください。
ルードはこんな感じになっています。
帯の部分を選ぶとリボンと筒が一緒に動き、目玉ボタンを押して、非表示にすることで一部分だけ使うことも可です。
재료 マテリアル
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화이트 白
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선으로 들어올리십시오 線入
구성 配置
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기본 레이아웃 初期レイアウト
각 アングル
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전면 正面
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오른쪽 右横
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뒤 真後ろ