자동 이동 식 규비 꼬리 (自動可動 九尾ノ尻尾 弐) 自動可動 九尾ノ尻尾 弐

콘텐츠 ID:1903096

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

큐우비 폭스 테일 3D 소재. 여우와 이누 불멸자와 같은 야수 캐릭터를 설명하는 데 사용할 수 있습니다.
조작 아이콘과 매니퓰레이터로 흔들 때 움직임에 따라 자동으로 구부러지기 때문에 각각을 개별적으로 움직일 필요가 없습니다.
광원을 켜서 각 꼬리의 모양을 쉽게 파악할 수 있습니다.
Rev2 새 요소 : 일반 원 테일로 전환 가능 (요청)
九尾の狐の尻尾3D素材。仙狐や妖狐など獣人キャラの描写に使えます。
操作アイコンやマニピュレータを使って揺らすと動きに応じて自動で曲がるので1本1本個別に動かす必要がありません。
光源ONにすると各しっぽの形状が把握し易くなります。
rev2 新要素: 通常の1本尻尾にも切り替え可能(ご要望対応)









ボディ

  • 오토매틱 모푸모푸 自動モフモフ
  • 솔로 모드 ソロモード

갱신 이력

CLIP STUDIO 1.8 3D 소재 포맷 포즈 스튜디오 버전에서 향상된 이식 (요청 자료) クリスタ 1.8 3D素材形式  ポーズスタジオ版からの強化移植(リクエスト素材)

구 버전

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공개일 : 2 years ago

갱신일 : 1 year ago

G-BLACK 님의 프로필 ...자세히 보기

TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!