
재질 데이터
-3D 원시어제: 1개의 레이어 템플릿 배포
* 해상도 : 300 dpi, 1000 x 1000 dpi에서 생산 된 파일 크기.
※3D이기 때문에 좋아하는 사이즈 파일에 떨어뜨리는 것도 괜찮습니다.
* LT는 변환에 적합하지 않습니다. 아타리를 사용하거나 래스터리하십시오.
원시 [시마에나가]로만 만들어진 작은 새입니다.
절차는 하위 도구 세부 사항에 설명되어 있습니다.
환경

「고속」으로 가볍게 움직입니다.
구성이 결정된 후 다소 개선되는 테두리의 거친 가장자리.
* 시마에나가는 텍스처가 붙여지지 않기 때문에 크게 변하지 않습니다.
원시어는 별도의 개체입니다.
[시마에나가]의 일부도 아세이더, 그룹화 또는 부모-자식 관계가 없습니다.
난 당신이 그것을 할 수 있기를 바랍니다.
빨간색 파란색-녹색 화살표로 구성된 루트 조작기는 단일 단위의 전용 개체입니다.

여러 원시어를 함께 이동하려면 이동하려는 모든 기본 요소를 선택해야 합니다.
또한, 회전 및 감소는 개별 원시인의 모양을 형성한다.

* 비디오에 반영되지 는 않지만 개체 목록에 선택됩니다.
구성을 변경하면 카메라로 조작 하기 쉽습니다.
사진기
부품을 선택하면 이동 조작자가 맨 위에 나타납니다.
왼쪽 세 점은 카메라 작동아이콘입니다.

선택하면 색상이 다른 아이콘보다 어둡습니다( a )
왼쪽에서 네 번째는 경로 조작기와 유사한 전용 공구 개체입니다.
[시마에나가]의 조작에는 사용되지 않습니다.
★ 공식 팁 "3D 재료의 기본 사용"은 자세한 설명이 있습니다.
→ Https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/5814
A. 카메라 회전

B. 카메라 번역

C. 카메라 이동

카메라가 원으로 이동하더라도 그리드(접지)는 항상 수평입니다.
그리드와 오브젝트가 롤에서 함께 회전합니다.

1) 롤

2) 카메라 위치, 노트 포인트 위치
카메라 배치를 숫자로 관리할 수 있습니다.
메모를 하면 컴포지션과 둥글게 변경해도 숫자 입력으로 쉽게 되돌릴 수 있습니다.
다른 사진이나 물체와 결합된 경우

↑
레이어를 분리한 다음 주 컴포지션을 결정한 다음 일치합니다.
물론 2차원 문자와 배경을 결합할 수 있습니다.
착색(원시)
【 시마에나가 】는 각 부분에 대 한 색상을 착용 하 고 있습니다.

3) 색상

색상 링을 쉽게 변경할 수 있습니다.
개체 목록

4) 표시 / 숨기기 : 끄고 사라집니다.
(5) (6) 꺼져 있는 경우 선택 영역을 이동할 수도 있습니다.
5) 잠금: 켜져 있을 때 선택하거나 이동할 수 없습니다.
6) 선택 및 허용되지 않음 선택 : 캔버스를 켜면 개체를 선택할 수 없습니다.
0) 개체 목록에서 선택할 수 있습니다(이동 또는 변경 →).
사용자 지정하려면 켜기 및 끄기를 활용하십시오.
다리를 표시하고 숨기기

개체 목록 하단에 다리와 가지가 있습니다.
※ 다리에는 10개 부품만 있습니다.
필요한 경우 디스플레이를 설정하고 숨깁니다.
★ 조작에 익숙해지기
부품을 개별적으로 이동하거나 변형시키겠습니다.
그것을 분해하거나 다른 유기체로 변환하는 것이 재미있을 것입니다. ♪

더 원시적인 조작 연습이 있습니다.
이브의 밤 (ID: 1887816)* 여러 기본 요소가 배포됩니다.
【 열쇠 줄 지어 】 (ID: 1888761)* 원래 팁 개미의 개체
【 무료 접이식 화면 】 (ID: 1889333)* 원래 팁 개미의 개체
무료로 사용할 수 있습니다.
3D 프리미티브에 관심이 있다면 행복할 것 ☆

・素材データ
・3Dプリミティブ:配置済レイヤーテンプレート 1 点
*解像度:300 dpi、ファイルサイズ 1000 x 1000 dpi で制作しました.
*3D なのでお好みサイズのファイルへドロップしても大丈夫です。
*LT変換には向いていません。アタリかラスタライズでご利用ください。
プリミティブだけで作った小鳥【シマエナガ】です。
操作方法は《サブツール詳細》で説明します。
環境

《高速》で軽く動きます。
構図が決定してから《通常》にすると縁の荒れが多少改善します。
*シマエナガはテクスチャを貼っていないので、あまり変化しません。
プリミティブは個別に独立したオブジェクトです。
【シマエナガ】のパーツもバラバラで、グループ化や親子関係はありません。
(できるようになって欲しいなぁ)
赤青緑の矢印で構成された[ルートマニピュレータ]は単体オブジェクト専用です。

複数のプリミティブを一緒に動かす場合は、動かしたいプリミティブをすべて選択する必要があります。
また、回転や縮小は個々のプリミティブが対象になるので形が崩れます。

*動画には映っていませんが《オブジェクトリスト》で選択しています。
構図の変更はカメラでの操作がお手軽です。
カメラ
どれかのパーツを選択すると上部に[移動マニピュレータ]が表示されます。
左3点がカメラ操作用のアイコンです。

選択すると他のアイコンより濃い色になります( a )
左から4つ目以降は[ルートマニピュレータ]と同様にオブジェクト専用ツールです。
【シマエナガ】の操作では使いません。
★公式のTips「3D素材の基本的な使い方」に詳細な説明があります。
→ https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/5814
a. カメラの回転

b. カメラの平行移動

c. カメラの前後移動

カメラをぐるぐる動かしてもグリッド(地面)は必ず水平です。
《ロール》でグリッドとオブジェクトが一緒に回転します。

1)ロール

2)カメラ位置、注視点位置
カメラの配置を数値で管理できます。
メモしておけば、構図をぐるぐる変更しても数値入力で簡単に戻せます。
他の絵やオブジェクトと組み合わせる場合

↑
レイヤーを分け、メインの構図が決定してから合わせてください。
もちろん2次元のキャラや背景と組み合わせることもできます。
彩色(プリミティブ)
【シマエナガ】はパーツ毎に色を着けています。

3)色

簡単にカラーリングを変更できます。
オブジェクトリスト

4)表示・非表示:オフにすると見えなくなる。
非表示でも(5)(6)がオフなら選択も移動もできる。
5)ロック:オンにすると選択も移動もできない。
6)ピック可・不可:オンにするとキャンバスではオブジェクトを選択できない。
0)《オブジェクトリスト》では選択(→移動や変更も)できる。
カスタマイズする場合など、オン・オフを活用してください。
脚の表示・非表示

《オブジェクトリスト》の一番下に脚と枝があります。
*脚だけで 10 パーツあります。
必要に応じて表示・非表示を設定してください。
★マニピュレータに慣れる
パーツを個別に動かしたり変形してみましょう。
分解したり別の生物へ変身させても面白いと思います♪

プリミティブの操作練習には他にも
【イブの夜】(ID:1887816)*多様なプリミティブを多数配置
【並ぶ鍵盤】(ID:1888761)*オブジェクトに貼る原画の Tips アリ
【自在屏風】(ID:1889333)*オブジェクトに貼る原画の Tips アリ
をご利用できます(無料)
3Dプリミティブに興味を持っていただけたら幸いです☆
3D 원시 3Dプリミティブ