오니기리/기티리오니기리 (ぎっちりおにぎり/gittirionigiri) ぎっちりおにぎり/gittirionigiri

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

쌀알이 혁신인 타입의 주먹밥의 3D오브젝트입니다.

나는 단단히 고정 주먹밥의 이미지를 했다.
푹신푹신한 주먹밥의 종류도 별도 판매로 판매하고 있습니다.

사용하기 쉽도록 처음부터 일부 레이아웃을 등록했습니다.
자유롭게 변경해 주세요.

쌀알이 많기 때문에 조금 무겁다고 생각합니다.
米粒がギュっとしているタイプのおにぎりの3Dobjectです。

しっかりと握られたおにぎりをイメージして作りました。
ふわっと握っているタイプのおにぎりも別売りで販売しています。

使いやすいように、最初から何点かレイアウトを登録してあります。
自由に変更してお使いください。

米粒がたくさんあるので、ちょっと重めだと思います。

● ●-더 나은 결과를 얻으려면...

영구 적인 입자 없이 선 도면을 추출하려면 추출 선 감지 정확도를 줄이는 것이 좋습니다.

그것은 당신의 그림의 스타일에 따라 달라집니다,하지만 당신은 쌀의 곡물 질감을 줄이려면, 당신은 감지 정확도 값을 낮추거나 가볍게 지우개를 제거하는 것이 좋습니다. ● ● ●


- 부가
백페이스 온/OFF로 동작이 변경됩니다.
해초의 뒷면을 표시하려면 끄십시오.
(하위 도구 세부 > 환경 > 렌더링 설정 > 백페이스)

켜기(Laver 의 뒷면이 표시되지 않음)



OFF(해초의 뒷면이 표시되어 있음)


(그런데 샘플 이미지가 완전히 잊혀지고 뒷면이 켜져 있습니다. )




견본

보충이 없는 한 퍼스는 4.72(기본 번호)입니다.

톤 작동합니다.
톤 농도를 자유롭게 변경할 수 있습니다.

이번에는 감지 정확도가 없는 샘플 이미지를 만들었습니다.




추출 선(LT 변환)은 선 도면입니다.


추출 선(LT 변환) 전에 3Dobject.




톤이 다른 각도에서 작동하는 것은 다음과 같습니다.


추출 선(LT 변환)은 선 도면입니다.


추출 선(LT 변환) 전에 3Dobject.



다양한 각도톤 작업에서 본 3Dobject 및 추출 라인(LT 변환)의 결과입니다.
일부 검은색 솔리드가 켜져 있습니다.

쉽게 볼 수 있도록 배경에 색상을 넣었습니다.

다양한 패턴이 있다는 것을 이해하기 쉽기 때문에 3개의 주먹밥을 주선하려고 노력했습니다.
오른쪽 기본 레이아웃에서, 쌀 (노리없이)는 낮은 폴리 주먹 밥의 순서로 배치됩니다.
등록된 레이아웃이므로 구매 후 즉시 이 배열을 사용할 수 있습니다.



정면에서 볼 때는 이와 같습니다.


뒤에서 볼 때는 이와 같습니다.


그것은 바닥에서이 처럼 보인다.


위에서 대각선을 볼 때이 처럼.


나는 접근하려고 노력했다.








도시락 세트의 3dobject의 URL은 여기에 있습니다.

문어 비너, 위너, 오믈렛, 브로콜리, 흰 쌀이 있는 도시락입니다.
부품으로 움직일 수 있기 때문에, 식사 장면 등 생산에 큰 활약을 하고 떨어졌다.
물론 빈 용기로도 사용할 수 있습니다.

여러 또는 등록 된 레이아웃이 있기 때문에 즉시 팬데모니움에 강제로 항목입니다.


(Https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1870693)
자산 저장소에서 검색하는 경우 1870693 복사하여 붙여넣기할 수 있으며 검색할 때 표시됩니다.





「푹신한 주먹밥」의 3Dobject의 URL이 여기에 있습니다.
푹신푹신한 것을 담는 타입의 주먹공입니다.
오니기리와는 달리, 쌀 알갱이가 실루엣에 남아 있습니다.

부드러운 그립의 주먹밥을 찾고 있다면, 꼭 여기 를 보면 기쁩니다.

(Https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1870461)
자산 저장소에서 검색하는 경우 1870461 복사하여 붙여넣기할 수 있으며 검색할 때 표시됩니다.
●●●より良い結果を得るために…

米粒をしつこくなく線画抽出するには、ライン抽出の検出精度の数値を低くする方が綺麗に抽出できます。

自分の絵のスタイルによりますが、お米の粒感を減らしたい方は、検出精度の値を低くしたり消しゴムで軽く消すことをお勧めします。●●●


●追記
バックフェースカリングのONとOFFで挙動が変わります。
海苔の裏面を表示したい場合は、OFFにして下さい。
(サブツール詳細>環境>レンダリング設定>バックフェースカリング)

ON(海苔の裏面が表示されない)



OFF(海苔の裏面が表示される)


(ちなみに、サンプル画像はすっかり忘れていてバックフェースカリングがONになっています。)




作例:

補足がない限り、全てパースは4.72(初期設定の数値)です。

トーンワークです。
トーン濃度は自由に変更できます。

今回は検出精度の数値を0でサンプル画像を作りました。




ライン抽出(LT変換)した線画です。


ライン抽出(LT変換)する前の3Dobjectです。




別角度でのトーンワークはこんな感じです。


ライン抽出(LT変換)した線画です。


ライン抽出(LT変換)する前の3Dobjectです。



いろいろな角度から見た3Dobjectとライン抽出(LT変換)したトーンワークの結果です。
一部黒ベタをオンにしています。

見やすくするために背景に色を付けています。

色んなパターンがあった方がわかりやすいので、3つのおにぎりを並べてみました。
右から初期レイアウト、白飯(海苔なし)、ローポリおにぎりの順に配置しています。
登録してあるレイアウトなので、購入後すぐにこの配置を使用できます。



前から見るとこんな感じです。


後ろから見るとこんな感じです。


下から見るとこんな感じです。


斜め上から見るとこんな感じです。


接近してみました。








"お弁当セット"の3DobjectのURLはこちらになります。

タコウインナー、ウインナーや卵焼き、ブロッコリー、白ご飯がセットしてあるお弁当箱です。
パーツごとに動かせるので、食事シーンや落っことしちゃったなどの演出でも大活躍します。
勿論、空の容器としても使えます。

レイアウトが何点か登録してあるので、修羅場に即戦力なアイテムです。


( https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1870693 )
アセットストア内で検索する場合は、 1870693 をコピペして検索すると表示されます。





"ふんわりおにぎり"の3DobjectのURLはこちらになります。
ふわっと握っているタイプのおにぎりです。
ぎっちりおにぎりと違い、シルエットに米粒っぽさが残ります。

柔らかめの握り方のおにぎりをお求めの方は、是非こちらも見てくださると嬉しいです。

( https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1870461 )
アセットストア内で検索する場合は、 1870461 をコピペして検索すると表示されます。

재료 マテリアル

  • 기본 재질 初期マテリアル

구성 配置

  • 기본 레이아웃 初期レイアウト
  • 쌀(해초 제외) 白飯(海苔なし)
  • 낮은 폴리 라이스 볼 ローポリおにぎり

콘텐츠 ID:1870463

공개일 : 2 years ago

갱신일 : 1 year ago

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