나는 3D로 건물을 만들었다!
설명 열의 그림이 표시되는 경우 사용 방법
.
※ 색감이 어둡다고 생각되면 광원을 바꿔 주세요.
날씨를 반영 한 건물의 아름다움을 추구 하 고 동시 게시물의 주간 게시, 모든 질감을 처리 하기 때문에 다시 감사!
모노톤 만화를 그리려면 그 중 하나만 괜찮습니다! 인기있는 경우, 야간 버전도
생산 될 것입니다!
3Dでビルを作りました!
使用方法は説明欄の図を見ていただけたら
と思います。
※色味が暗いなと思ったら光源を変えてください。
同時投稿の昼バーションも晴天を反射するビルの美しさを追求し、すべてのテクスチャを加工しなおしているのでそちらもよろしくお願いします!
モノトーンの漫画を描く方は片方だけでもOKです!好評であれば、夜バージョンも
製作いたします!


재료 マテリアル
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기본 재질 初期マテリアル
구성 配置
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고층 건물(기본값) 기본값 高層ビル(デフォ)default
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백화점 스타일 숍 デパート風shop
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낮은 높이, 높음 背の低い順low→high
각 アングル
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아래에서 올려다보세요(각도 강도) 下から見上げる(角度強)
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아래에서 뒤쪽을 올려다보세요(각도 강도) 裏側を下から見上げる(角度強)
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위에서 내려다 보는 (각도 강도) 上から見下ろす(角度強)
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가게에서 아래로 올려다 보세요 (각도) 店を下から見上げる(角度強)
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가게 입구(강한 각도) 店の入り口(角度強)
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건물의 입구(각도 가 적어) ビルの入り口(角度弱)
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옥상(각도 미만) 屋上(角度弱)
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후면에서(각도 가 적다) 裏側下から(角度弱)
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바닥에서 (초강한 각도) 下から(角度激強)
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초기 각도 기본값 初期アングルdefault