각 단계의 순서대로 깨진 유리를 깨는 3D 모델 세트입니다. ガラスが割れて砕ける3Dモデルを、段階ごとに順に収録したセットです。
이것은 유리에 의해 분해되고 연대순으로 기록된 3D 모델 세트입니다.
5 종류가 있습니다.
재료는 반사 반투명 하나를 적용하고 있습니다.
■ 레코딩 모델





■ 칼라에 사용 하는 경우
컬러 레이어를 오버레이하고 강조 표시된 레이어를 애니메이션 스타일 유리에 추가합니다.
이 예제에서는 브러시가 있는 블루 시스템의 그라데이션에 흰색 하이라이트를 쉽게 배치했습니다.
이 것을 사용하여 등고를 기본 설정으로 조정할 수 있습니다.


■ 흑백 사용
LT 변환을 사용하여 흑백으로 사용할 수도 있습니다.
예를 들어, 2048년 × 2048년, 600dpi에서 다음 설정으로 LT 변환을 했습니다.


■ 사용 예
캐릭터와 겹쳐서 강력한 씬을 연출합니다.
굴절과 반사를 재현하려면 문자를 복제하고 유리로 오버레이할 수 있으며 캐릭터가 모호하게 사용하는 색상을 그대로 배치하여 됩니다.
(흐림을 넣어지면 유리바람이 됩니다)

카메라의 관점을 강화하면 입체적인 것입니다.

ガラスが割れて砕け散る3Dモデルを、段階ごとに順に収録したセットです。
5種類あります。
マテリアルは反射する半透明のものを適用しています。
■収録モデル





■カラーで使う場合
色を塗ったレイヤーをオーバーレイ、ハイライトを塗ったレイヤーを加算で重ねるとかんたんにアニメ調のガラスになります。
例では青系のグラデーションに、ブラシでかんたんに白のハイライトを載せました。
お好みで輪郭を調整してお使いいただけます。


■モノクロで使う場合
LT変換を使うことで、モノクロにも使用できます。
(例では2048×2048、600dpiで以下の設定でLT変換をしました)


■使用例
キャラクターと重ねることで迫力あるシーンを演出します。
屈折と映り込みを再現する場合、キャラクターを複製して重ね、ガラスでマッピングする、キャラに使っている色をぼんやり乗せるなどするとそれらしくなります。
(ボケをかけるとすりガラス風になります)

カメラのパースを強くするとより立体的になります。

3D 모델 3Dモデル
갱신 이력
게시 2021 ' 01 ' 31 2021'01'31 投稿