광선 방향을 설정하고 래스터화하여
백라이트 효과 필터처럼 사용할 수 있는 3D 소재입니다.
Rev2: 기존 개체 형식에서 문자 형식의 적용 유형으로 변경되었습니다.
왜곡은 광선 방향 컨트롤의 관측점 회전을 포함하지 않기 때문에 타원형 모양이 되지 않습니다.
光線方向を設定しラスタライズする事で
逆光エフェクトフィルタの様な使い方が出来る3D素材です。
rev2:従来のオブジェクト形式からキャラクター形式の応用タイプに変更
光線方向制御に視点回転を伴わなくなった事で歪みが0になり楕円形になりません
몸 ボディ
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렌즈 플레어 lensflare
갱신 이력
클립 스튜디오 1.8 3D 재질 형식 クリスタ 1.8 3D素材形式
구 버전