※ 2컷 1px의 간격이 있었기 때문에 업데이트를 수정했습니다. 이것은 바늘이되는 당신을 중지합니다.
그것은 pictSQUARE에서 사용할 수있는 아바타의 몸입니다. 12면 구조이기 때문에 부드럽게 애니메이션을 완성합니다.
테두리와 각 부분을 나누는 레이어를 장난하는 것이 쉽다고 생각합니다.
※2カット1pxのズレがあったので修正アップデートしました。これでカクつかなくなります。
pictSQUAREで利用できるアバターの素体です。12面構成になっているのでなめらかにアニメーションします。
境界線や各パーツをレイヤーで分けているのでいじりやすいと思います。
▼ 레이어 컴포지션 및 업데이트 내용
머리와 모자가 자유로워질 수 있도록 상단에 약간의 공간이 더 있어 전반적으로 몸집이 작은 아바타가 됩니다.
【점 그림을 생성할 때】
CLIP STUDIO의 상단 메뉴에서 [보기] > [그리드 눈금자 설정]을 클릭합니다. 여기에 1px×1px의 그리드를 설정하고, 그것을 표시할 때 점이 이해하기 쉬워진다고 생각합니다.
▼ 아바타 본체를 이용한 생산의 예
▼レイヤー構成&アップデート内容
髪や帽子が自由にできるよう少し上部の余白多めなので、全体的に小柄なアバターになります。
【ドット絵を制作する時に】
CLIP STUDIOの上部メニューから【表示】>【グリッド・ルーラーの設定】をクリックします。ここで1px×1pxのグリッドを設定し、表示させるとドットがわかりやすくなると思います。
▼アバター素体を使った制作例
구 버전