오, 미끄러짐을 그리기는 어렵다. 』
걱정이 많으시면 이 소재를 사용해 주세요.
이 물질은
"슬립"은 3D 개체입니다.
크기, 방향 등을 조정할 수 있기 때문에.
당신은 당신이 그릴 싶은 각도로 주바와 아타리를 얻을 수 있습니다.
3D 드로잉 피규어 착용은 이와 같습니다.
【 조명 방법 】, 【켜기 켜기 광원】
『あぁ、スリッポン描くの難しいわ。。』
とお悩みでしたら、この素材を使ってみてください。
この素材は
”スリッポン”の3Dオブジェクトです。
大きさ・向きなどを調整できるので
描きたいアングルでズバッとアタリが取れますよ。
3Dデッサン人形に履かせるとこんな感じです。
[照明の方式:グーロー]、[光源の影響を受けるをオン]
신발의 중심에서 움직이지 않기 때문에,
3D 드로잉 그림과 같은 3D 재질을 먼저 삽입한 후
추가하려고 합니다.

1 재료는 어떤 모습일까요?
이 기능처럼 보인다.
(1) 텍스처의 라인을 추출, 톤 작업 없음
하단은 파일 크기 감소를 위해 매끄럽습니다.
흰색과 파란색은 투명하고 사용할 수 있습니다.
발가락은 선택한 상태에서 구부러져 있습니다.
초기 설정으로 되돌리기 쉽습니다.
이제 포즈에 응답할 수 있습니다.
위치를 3D로 잘 조정해 사용하십시오.
靴を中心に動いてくれないので、
先に3Dデッサン人形などの3D素材を挿入してから
追加してみてください。

1.素材はどのように見えますか?
機能だとこのように表示されます。
(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
底はファイルサイズ削減のためツルツルです。
白と青、透過をを用意しています。
つま先を選択した状態でつま先を曲げられます。
簡単に初期設定に戻せます。
ポーズにも対応できるようになりました。
上手く3Dとの位置を調整して使ってください。
몸 ボディ
-
슬립온#1_ver3 Slip-ons#1_ver3
-
을 통해. 透過
-
화이트 _white. 白_white
갱신 이력
Ver2
발가락을 이동하더라도 부품이 분리되지 않았습니다.
Ver3
3D 캐릭터 재질
가장자리를 반올림했습니다.
3D 인형의 다리 모양에 맞게 모양을 조정했습니다.
투명 한 색상 버를 추가 했습니다.
파일 크기 감소
ver2
つま先を動かしてもパーツが分離しないようにしました
ver3
・3Dキャラクターの素材にしました
・フチを丸くしました
・3D人形の足の形に合うように形状を調整しました
・透過のカラバリを追加しました
・ファイルサイズを小さくしました
구 버전