【 3 차 베지에 】 소 다 유리 (주름 다리) (【3次ベジェ】ソーダグラス(フリルふち)) 【3次ベジェ】ソーダグラス(フリルふち)

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3 차원 그린 그라스 벡터 그림입니다. 컬러 든 흑백으로 사용할 수도 있습니다.
제어점을 최소화 해야 하므로 제어점의 이체가 가능 하다 생각 합니다.
3次ベジェで描いたグラスのベクター画像です。カラーでもモノクロでも使えます。
制御点をできるだけ少なくしてあるので、制御点による変形がしやすいかと思います。

■ 선체 부분과 뒷 여백 부분에 있는 2 개의 계층으로 구성 되어 있습니다.

■ 한쪽 반을 만들어 좌우 대칭 하 고 있기 때문에, 중간에 연결 되어 있지 않습니다.

■ 「 선 종합 도구 」로 다리를 버리면 3 차 베지에 분리 될 것 이므로 선을 연결 하려는 경우 변형 후 다리 마십시오.

■ 여러분의 작풍을 적응 시키는 것과, 그림자 또는 하이라이트는 생략 하 고 있습니다.
나름대로 확장/사용자 지정한 것을 개인으로 자료 등록 하 고 그것을 계속적으로 편리 하다 고 생각 합니다.


【 레이어 구성 】

뒷 쪽의 여백에서 다른 계층으로 되어 있기 때문에, 측정도 편안 하 게!

전이 예 】

제어점을 이동 하 고 변형 도구에서 높이를 변경 하면 또한 다른 분위기 때문에 시도해 야 합니다.


■ 회색조 벡터 이미지입니다.

■ 컬러로 사용할 때는 「 레이어 변환 」에서 「 칼라 」로 변경 하 고 「 개체 도구 」에서 「 메인 칼라 」을 원하는로 변경 하십시오.

■ 선 색으로 색조를 사용 하려는 경우 「 래스터화 」 → 「 투명 픽셀 잠금 」 하 여 그리거나, 벡터를 남겨 두는 경우에는 바로 클리핑 레이어를 만들어 입히기가 手っとり早い 아닐까 생각 합니다.

■ 전체적인 너비 수정도 「 개체 도구 」.

■ 앤티 앨리어스 및 선 터치 (강 약)은 점화 하지 않기 때문에, 「 점 도구 선 두께 수정 」 이나 「 선 두께 수정 도구 」 등으로, 원하는 상태로 조정 하십시오.


【 개체 도구 】




【 작 례 】

【 업데이트 내역 】
2020/06/03 공개
2020/06/10 해설/예제 페이지 改稿

■手前側部分と、奥のフチ部分の2枚のレイヤーで構成されています。

■片側半分を作って左右反転しているので、真ん中で繋がっていません。

■「線繋ぎツール」で繋いでしまうと3次ベジェが解除されてしまうようなので、線を繋ぎたい場合は変形してから繋いでください。

■みなさんの作風に合わせられるよう、影やハイライトは省いています。
自分なりに加筆・カスタマイズしたものを個人用に素材登録して、それを使い回すと便利だと思います。


【レイヤー構成】

奥側のフチが別レイヤーになって いるので、盛り付けもラクラク!

変形例】

制御点を移動したり、変形ツールで高さなどを変えると、また違った雰囲気になるので試してみてください。


■グレースケールのベクター画像です。

■カラーで使用する時は「レイヤーの変換」で「カラー」に変更し、「オブジェクトツール」で「メインカラー」をお好みに変更してください。

■線の色に濃淡を付けたい場合、「ラスタライズ」→「透明ピクセルをロック」して塗るか、ベクターを残す場合は直上にクリッピングレイヤーを作って塗るのが手っとり早いかと思います。

■全体的な線幅の修正も「オブジェクトツール」で。

■アンチエイリアスや線のタッチ(強弱)はつけていないので、「制御点ツール」の「線幅修正」や「線幅修正ツール」等で、お好みの状態に調整してください。


【オブジェクトツール】




【作例】

【更新履歴】
2020/06/03 公開
2020/06/10 解説・使用例ページ改稿

콘텐츠 ID:1775078

공개일 : 5 years ago

갱신일 : 5 years ago

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