WFM_ 안경. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (WFM_眼鏡#01) WFM_眼鏡#01
콘텐츠 ID:1754989
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『 웰링턴 형의 여백 좁은 안경 쉽게 그릴 수 없을까 ~ 』
고민 한다면이 가관을 이용해 보세요.
이 소재는
"웰링턴 전체 테두리 메탈 프레임 안경"
의 3D 개체입니다.
『ウェリントン型のフチの狭いメガネ簡単に描けないかな~』
とお悩みでしたら、このめがねを使ってみてください。
この素材は
”ウェリントンフルリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。
연속적으로 재료를 구입할 때 걱정 되는 지점에 대해 대응 합니다.
1. 소재는 어떻게 보이나요?
→ [렌더링 설정] [조명 방식: 폰]
라고이 같이 표시 됩니다.
라고이 같이 표시 됩니다.
[CLIP STUDIO PAINT EX]의 [레이어 LT 변환] 기능 이라고 이와 같이 표시 됩니다.
※ [조명 방식: 구 로우] 이라고 렌즈를 검게 표시 되지만,
LT 변환할 때 검정 베타 되지 않기 때문에 안심해 주십시오.
(1) 질감의 선 추출 환하게 톤 작업 없음
(2) 질감의 선 추출 환하게 톤 작업 ㄷ ㄷ
2. 색상 있나요?
흰색 이지만 광원의 방향을 바꾸는 것으로
색조의 색조를 바꿀 수 있습니다.
보너스로 선글라스 버전도 있습니다.
흰색 이지만 광원의 방향을 바꾸는 것으로
색조의 색조를 바꿀 수 있습니다.
보너스로 선글라스 버전도 있습니다.
3. 코 패드 라든지 씻을 수 있나요?
파트 별로 표시/표시를 설정할 수 있습니다.
『 모델을 초기 포즈 취소 』 아이콘을
쉬운 초기 설정으로 되돌릴 수 있기 때문에 부담 없이 만져 보세요.
파트 별로 표시/표시를 설정할 수 있습니다.
『 모델을 초기 포즈 취소 』 아이콘을
쉬운 초기 설정으로 되돌릴 수 있기 때문에 부담 없이 만져 보세요.
일러스트와 만화 제작에 도움이 되 면 다행입니다.
그것은!
続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。
1.素材はどのように見えますか?
→[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
だとこのように表示されます。
だとこのように表示されます。
[CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
(2)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り
2.カラーバリエーションはありますか?
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
3.鼻パッドとか消せますか?
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
イラストや漫画制作の役に立てたら嬉しいです。
それでは!
머 티 리얼 マテリアル
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초기 재질 初期マテリアル
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선글라스 サングラス
구성. 配置
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초기 레이아웃 初期レイアウト