SFM_ 안경. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (SFM_眼鏡#01) SFM_眼鏡#01
콘텐츠 ID:1754822
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『 스퀘어 형식의 여백 있는 좁은 안경 쉽게 그릴 수 없을까 ~ 』
고민 한다면이 가관을 이용해 보세요.
이 소재는
"스퀘어 전체 테두리 메탈 프레임 안경"
의 3D 개체입니다.
당신이이 자료를 입수 하 여 얻어지는 이점이 여기!
1. 3D 소재 이므로 어떤 각도 에서도 사크와 아타리 하기가
2. 각 파트 별로 분리 되어 있기 때문에 분 당 위치 및 방향을 조정 합니다
가관을 그려 캐릭터를 정면에서 보면 이런 모양입니다.
『スクウェア型のフチの狭いメガネ簡単に描けないかな~』
とお悩みでしたら、このめがねを使ってみてください。
この素材は
”スクウェアフルリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。
あなたがこの素材を手に入れることで得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどんなアングルでもサクっとアタリがとれる
2.各パーツに分かれているので部品ごと位置や向きを調整できます
めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。
1. 소재는 어떻게 보이나요?
라고이 같이 표시 됩니다.
※ [조명 방식: 구 로우] 이라고 렌즈를 검게 표시 되지만,
LT 변환할 때 검정 베타 되지 않기 때문에 안심해 주십시오.
흰색 이지만 광원의 방향을 바꾸는 것으로
색조의 색조를 바꿀 수 있습니다.
보너스로 선글라스 버전도 있습니다.
파트 별로 표시/표시를 설정할 수 있습니다.
파트 별로 분리 되어 있기 때문에 좌우의 너비를 조정 하 고,
템플을 회전 시킬 수 있습니다.
『 모델을 초기 포즈 취소 』 아이콘을
쉬운 초기 설정으로 되돌릴 수 있기 때문에 부담 없이 만져 보세요.
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
テンプルを回転させることができます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
머 티 리얼 マテリアル
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초기 재질 初期マテリアル
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선글라스 _sunglasses サングラス_sunglasses
구성. 配置
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초기 레이아웃 初期レイアウト