안녕하세요 えいじ입니다
이번에는 "인력거 (1 인승)
의 3D 개체를 만들었습니다.
『 인력거 그리는 짜증 스러운 ー 』
생각 있는 분은 이용해 보세요 ^ ^
이 소재를 입수할 당신이 혜택을!
1. 3D 소재 이므로 어떤 각도 에서도 아타리 하기가
2. 모양이 정해져 있기 때문에 다른 프레임에도 같은 방식으로 가능 하다
3. LT 변환 기능을 사용 하면 빨리 선화 발신음 레이어 수
4. 그림자 있는 상태를 쉽게 확인 될 수 있다
대각선으로 앞에서 보면 이런 모양입니다.
こんにちは、えいじです
今回は”人力車(一人乗り)”
の3Dオブジェクトを作りました。
『人力車描くの面倒だなー』
と思っている方は使ってみてください^^
この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!
1.3D素材なのでどんなアングルでもアタリがとれる
2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける
3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる
4.影の付き具合を簡単に確認することができる
斜め前から見るこんな形です。
연속적으로 재료를 구입할 때 걱정 되는 지점에 대해 대응 합니다.
1. 3D 자료는 쉽게 사용할 수 있나요?
크기와 방향을 조정 하 고 있기 때문에 쉽게 사용할 수 있습니다.
카메라 아이콘을 누른 상태에서 끌어서 원하는 각도로 조정할 수 있습니다.

라고이 같이 표시 됩니다.
幌 (마 호로) 퍼진 상태 프리셋을 제공 했습니다.

ㆍ 열차 장면에 있고 수가 지상에 비추는 각도에서
幌 지상을 비추는 각도까지 준비 했습니다
ㆍ 바퀴의 회전을 준비 했습니다

둘 다 사용 가능한 것은 아래의 자료 링크를 참조 하시기 바랍니다.
또한 이번에는 그 옛날 인력거의 요청을 받은 하지만
만약
라는 것이 체재 면
부담 없이 직접 메시지나
Twitter:@AG10956149
요청 합니다.
続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。
1.3D素材は簡単に使えますか?
大きさや向きを調整するだけなので簡単に使えます。
カメラのアイコンを押しながらドラッグすると好きなアングルに調整できます。

だとこのように表示されます。
幌(ほろ)を広げた状態のプリセットを用意しました

・乗り降りのシーン用に持ち手が地面に当たる角度から
幌が地面に当たる角度まで用意しました
・車輪の回転を用意しました

両方使いそうな方はページ下の素材リンクから御覧ください。
また今回は昔の人力車のリクエストを頂いたのですが、
もし
という方が居ましたら
気軽にダイレクトメッセージや
Twitter:@AG10956149
でリクエストください。
머 티 리얼 マテリアル
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초기 재질 初期マテリアル
구성. 配置
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초기 레이아웃 初期レイアウト
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幌 (개방) _Hood (Open) 幌(開)_Hood(Open)
자동차 부품 可動パーツ
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전체 _All 全体_All
-
바퀴는 _Wheel. 車輪_Wheel
갱신 이력
골드에 판매는 어려울 것 이므로
CP만 판매 하지만 가격 올렸습니다
ゴールドでの販売は難しそうなので、
CPのみでの販売のままですが価格上げました