아날로그 원고 작업에 특화 된 쪽이 드디어 도착 한 「 수 작업 느낌의 흑백 원고 작업을 위한 브러시 설정 」입니다. アナログ原稿作業に特化した当方が、ようやくたどり着いた「手作業感のあるモノクロ原稿作業用のブラシ設定」です。
여기에는 예제 시나리오입니다.
「 흑백 원고 작업을 하는 경우 」,
일반적으로 「 캔버스 기본 설정 」을
흑백으로 작업 하는 것이 많지만,
이 「 직접 감 G 펜 」는,
아날로그 흑백 원고 작업을 하 고 있는 「 같은 감각 」을 취득 하도록
라는 사양 이기 때문에,
이 브러시 기능 잠재력을 최대한 이용 하기 위해서는
「 캔버스 기본 설정 」은,
작업 하실 것을 권장 합니다.
(※ 물론 좋아하는 자유롭게 설정 변경 하 심으로 해도 상관 없지만 웃음)
(※ 마찬가지로 브러쉬 크기와 안정화 값 등도 맛에서 자유롭게 변경 하세요)
아날로그 흑백 원고에 흔한, ↑
「 잉크의 특성상, 선화는 의외로 검은 순수한 검정 아니다 」,
「 육체적으로 적당 한 것 」을
「 앤티 앨리어스/약/ON 」 + 「 수채화 경계 효과 」 + 「 용지 질감 」
에서 재현 하 고 있습니다.
(※ 아래 있지만 출력 시 흑백 출력을 하면
선화는 순수한 검정 이기 때문에 안심 하 고 사용하실 겁니다)
그럼 ↓ 여기에서 「 중요 한 선 선화 작업 후 」에서,
「 화이트 수정 작업 」에 대해 설명 합니다.
「 표현 색깔이 그레이 레이어 」,
대략으로 주로 선 ↑을 그립니다.
(※ 범례로 일부러 넘침을 넉넉하게 그려 있습니다)
그래서 「 화이트 패치 」의 레이어를 만들고, 수정 작업을 합니다.
그리기 색깔을 검정색에서 ↑ 흰색으로 변경 합니다.
하면 화이트 개정 내용
화면에서 「 아날로그 흑백 원고 작업에 」,
시각적으로 쉽게 확인할 수 있는 형태로 백서 작업을 수행할 수 있습니다.
그리고 「 출력할 때 흑백 출력에서 출력 하면 조금만 」 이지만,
어떻게 출력 되는지? 문제가 되는 경우
계층 속성, 계층의 표현 색 「 그레이 」에서
⇒
흑백으로 변경 하 여
방에 「 흑백 두 값 출력 미리 보기 」로 확인할 수 있습니다.
알파 임계값의 값을 증감 시키는 것으로,
「 자신의 마음에 대 한 최상의 디스플레이 」를 찾을 수 있습니다.
이 경우에는
출력에도 그 「 마음에 대 한 최상의 디스플레이 」는 반영 되는 겁니다.
(※ 선화를 확대 했을 때와 같이 선 후치의 들쭉날쭉한 계단,
아날로그 흑백 원고를 고해상도 스캔 한 때도 보인다,
「 픽셀 픽셀 균열 」과 동등한 조도를 재현 하 고 있는 것 이므로,
600dpi ~ 1200dpi 작업 하기만 하면 출력에는 거의 영향을 주지 않습니다)
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이 콘텐츠가
당신의 안락한, 아날로그-디지털 전환 생활에 도움이 되 면 다행입니다 (* ́ ω ' *) ♪
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※ 교재로 써,
액 탭 대신 널 탭 사용자?에 추천 정보로,
타블렛 입력 영역에서 아날로그 작업에 잘 손에 익숙해진,
만화 용 원고지를 알릴 것을 권장 합니다.
그리는 마음을 종이 처럼 하기 때문에,
安手 복사 용지를 치는 분도 많을 듯 하지만,
그것으로, 약간의 페인트 작업을 했을 뿐, 신문이 헤로 헤로 게 레알 고
수시로 새로 바른 야 그린 마음을 유지할 수 없다는 불편 합니다.
그런 점에서, 복사 용지에 비해 소 류, 만화 용 원고지는
그리는 마음은 부드럽고 질의 레알 고 등 내구성도 높고
풀 교환 빈도가 낮고,
게다가, 펜 형 입력 기 심지 선 마모 등이 완만 하 고
심지 교환 빈도를 낮출 수 있습니다.
시도 인 ~ (^ ω ^) ノシ
こちらは使用例の用例見本です。
「モノクロ原稿の作業をする場合」、
一般的には「キャンバスの基本設定」を
「モノクロ」にして作業することが多いですが、
この「手作業感Gペン」は、
アナログのモノクロ原稿の作業をしている「かのような感覚」が得られるように
という仕様のため、
このブラシの機能のポテンシャルを最大限ご利用いただくためには、
「キャンバスの基本設定」は、
作業をして頂くことを推奨いたします。
(※勿論お好みで自由に設定は変更して下さっても構いませんが笑)
(※同様に、ブラシサイズや手ブレ補正値なども、お好みでご自由にご変更ください)
アナログのモノクロ原稿でよくある、↑
「インクの性質上、線画は意外と真っ黒な純黒ではない」、
という「物理的に現実的なこと」を、
「アンチエイリアス・弱・ON」+「水彩境界効果」+「用紙質感」
にて、再現してあります。
(※後述しますが、出力時には、モノクロ出力をする時点で、
線画は純黒になるので、安心してお使いいただける筈です)
さて↓ここからは「主線の線画作業のあと」からの、
「ホワイト修正の作業」についての説明になります。
「表現色がグレイのレイヤ」に、
ざっくりとした主線↑を描きます。
(※用例としてわざとはみ出しを多めに描いています)
そこで、「ホワイト修正用」のレイヤを作って、修正作業をします。
描画色を黒から↑白に変更します。
すると、ホワイトの修正箇所が
画面上で、「アナログのモノクロ原稿作業の時のように」、
見た目に簡便に判別できる形で、ホワイトの作業ができます。
あとは「出力するときに、モノクロ出力で出力すれば良いだけ」なのですが、
どのように出力されるのか?が気になる場合、
レイヤプロパティにて、レイヤの表現色を、「グレー」から、
⇒
「モノクロ」に変更するだけで、
一発で「モノクロ2値出力のプレビュー」として、確認ができます。
アルファの閾値の値を、増減させることで、
「自分好みの最適な表示」を探すこともできます。
その場合は、
出力にもその「好みの最適な表示」は、反映されるようになっている筈です。
(※線画を拡大表示した際などの、線のフチのギザギザのジャギーは、
アナログのモノクロ原稿を、高解像度のスキャナで取り込んだ時にも見られる、
「画素、ピクセルの荒れ」と同等の粗さを再現してあるものなので、
600dpi~1200dpiで作業してさえいれば、出力物には、ほぼ影響はありません)
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このコンテンツが、
あなたの快適な、アナデジ移行ライフの一助になれば、幸いです(*´ω`*)♪
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※補足として書いておきますが、
液タブではなく、板タブのユーザーのかたへのオススメ情報として、
タブレットの入力領域の上に、アナログ作業でよく手に馴染んだ、
漫画用の原稿用紙を貼ることを推奨いたします。
描き心地をペーパーライクにするために、
安手のコピー用紙を張る方も多いようですが、
それですと、ちょっと描く作業をしただけで、紙がヘロヘロにヘタり、
頻繁に張り替えなければ描き心地を維持できないという、面倒があります。
その点、コピー用紙に比べて、僅かに高級な、漫画用原稿用紙は、
描き心地は滑らかで、紙質のヘタり等の耐久性も高く、
貼替えの頻度も低く済み、
なおかつ、ペン型入力機の芯の先の摩耗も大変緩やかで、
芯の交換頻度も低く済みます。
お試しあれ~( ^ω^)ノシ
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