러그 인형 (ラグ ドール) ラグ ドール

콘텐츠 ID:1704447

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

최근 비디오 게임에서는 공격할 때마다 캐릭터가 떨어지거나 다른 움직임으로 날아갔습니다.
자동 계산 모션이 자주 사용되지만 (래그돌 물리학이라고 함), 이 재료는 재생입니다.
피해 포즈(죽어가는 상태라고도 함)를 참조하십시오.
昨今のビデオゲームではキャラクターが攻撃を受けた際に毎回違うモーションで倒れたり吹っ飛んだりする
自動計算モーションが使われる事が多いですが(ラグドール物理と言います)、この素材はそれを再現した物です。
ダメージポーズ(瀕死状態とも言う)の参考等にどうぞ。

ボディ

  • 좀비 인형 ゾンビドール
  • 러그 인형 ラグドール
  • 그만 둬. 落下用

갱신 이력

CLIP 스튜디오 1.6 3D 재료 형식 : 자신을 던져 작동 합니다 스턴트 남자 봉제 인형은 "박제 동물"을 의미하는 단어입니다 (고양이는 세계에서 이름을 낳는다) クリスタ 1.6 3D素材形式 :身を投げ出して働いてくれるスタントマン
ラグドールは「ぬいぐるみ」を意味する言葉(世間的には猫の品種名)

콘텐츠 ID:1704447

공개일 : 6 years ago

갱신일 : 1 year ago

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TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!