스피릿 아타리 (骨っぽいアタリ) 骨っぽいアタリ

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정신은 3D 모델입니다.


남성, 여성, 유아의 네 가지 유형.


신체 부위
세 가지 유형의 신체 부위 중에서 선택할 수 있습니다.
("투명"은 작업을 더 무겁게 만듭니다.

액세서리 부품
손 각도 가이드를 표시합니다. (반지 손가락 고정)
두 손을 동시에 가지고 있는 경우 "왼손: 좁다
왼손을 지정 해 주세요: 굵은/오른손: 얇고 두께가 다른 경우가 있습니다.
(양손에 두께가 같은 액세서리를 지정하면 의도하지 않은 위치에서 뒤틀려 집니다.)


작업
클라비클, 견갑골, 안구 및 턱은 선택 클릭으로 조정할 수 있습니다.
쇄골이 몸통에서 너무 멀리 떨어져 있을 때 가이드는 팁에서 초기 위치로 향합니다.
성장.

어깨의 각도를 조정할 때, 견갑골의 붉은 부분을 클릭하면
조작기 숄더를 선택할 수 있습니다.

높이 참조
어쩌면 백인 성인 남성
척추와 골반을 제외한 뼈 남자와 동일한 데이터를 사용
머리를 제외하고, 뼈 사람의 데이터를 기하학적으로.
머리를 제외하고, 뼈 사람의 데이터를 기하학적으로.


骨っぽい3Dモデルです。


男女、子供、幼児の4種類です。


[ボディパーツ]
ボディパーツで3種類から選択できます。
(「透過」は動作が重くなります)

[アクセサリパーツ]
手の角度ガイドを表示します。(薬指固定)
両手に同時に持たせる場合、「左手:細 / 右手:太」あるいは
「左手:太 / 右手:細」と、左右違う太さを指定して下さい。
(両手に同じ太さのアクセサリを指定すると、意図しない位置にワープします)


[操作]
鎖骨、肩甲骨、眼球、顎はクリック選択で角度調整可能です。
鎖骨が胴体から離れすぎると、先端から初期位置に向かってガイドが
伸びます。

肩の角度を調整する際は、肩甲骨の赤い部分をクリックすると
マニピュレータを選択できます。

[身長参考]
たぶん白人の成人男性
背骨と骨盤以外は骨男と同じデータを使用
頭部以外は骨男のデータを等比縮小
頭部以外は骨男のデータを等比縮小

ボディ

  • 뼈 남성. 骨男
  • 뼈 남자 (안구없이) 骨男(眼球なし)
  • 뼈 남성 (통해) 骨男(透過)
  • 뼈 소녀. 骨女
  • 뼈 여자 (안구없이) 骨女(眼球なし)
  • 뼈 소녀 (통해) 骨女(透過)
  • 뼈. 骨子
  • 베어 본 (안구 제외) 骨子(眼球なし)
  • 뼈(통해) 骨子(透過)
  • 뼈 아이들 骨児
  • 뼈 아이 (안구가 없는) 骨児(眼球なし)
  • 뼈 자식 (투명) 骨児(透過)

액세서리 アクセサリ

  • 얇게 남아 있습니다. 左細
  • 지방 왼쪽 左太
  • 오른쪽 얇은. 右細
  • 뚱뚱한 권리 右太

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공개일 : 6 years ago

갱신일 : 6 years ago

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