이전 독일 군에 배치 되어 있던 자동 식 권총 3D 모델입니다. 이 소재는 권총의 몸, 遊 바닥, 망치를 다른 파트로 나누어져 있습니다. 이 소재는 3D 데이터 컬렉션 Vol.8 무기/총/자전거에 수록 된 것을 기초로 제작 되어 있습니다. 旧ドイツ軍に配備されていたような自動式拳銃の3Dモデルです。この素材は、拳銃のボディ、遊底、撃鉄が別パーツに分かれています。この素材は、3DデータコレクションVol.8 兵器・銃・バイクに収録されているものを元に制作されています。

[레이어 LT 변환] 【 EX만 】 캔버스 위에 배치 된 3D 모델과 2D 그래픽을 선 (Line)과 음색 (Tone)에 렌더링 하는 기능입니다.


[루트 조작] 화살표에 커서를 맞추고 드래그 하면 상하 · 좌우 · 앞뒤로 이동 합니다. 또한, 링을 따라 드래그 하면 회전 합니다.

[런처]에서 3D 전환이 나 바닥면에 접지 하거나, 3D 모델에 따라 색상 및 자동차 부품을 선택할 수 있습니다.

[도구] 팔레트에서 [광원의 영향을 받는] 광원의 선택/해제 하거나, 방향을 조정할 수 있습니다.
3D 모델의 그림자를 표시 하지 않으려면, [그림자]를 선택 취소 합니다.


[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。


[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。

[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。

[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。

머 티 리얼 マテリアル
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초기 재질 初期マテリアル
구성. 配置
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초기 레이아웃 初期レイアウト