총 _357 구경 연 발권 총 01_ 레이어 분리 (銃_357口径リボルバー01_レイヤー別) 銃_357口径リボルバー01_レイヤー別

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357 구경 리볼버 식 권총 3D 모델입니다. 이 소재는 권총의 몸, 탄 창, 망치를 다른 파트로 나누어져 있습니다. 이 소재는 3D 데이터 컬렉션 Vol.8 무기/총/자전거에 수록 된 것을 기초로 제작 되어 있습니다. 357口径のリボルバー式の拳銃の3Dモデルです。この素材は、拳銃のボディ、弾倉、撃鉄が別パーツに分かれています。この素材は、3DデータコレクションVol.8 兵器・銃・バイクに収録されているものを元に制作されています。

【 3D 모델을 [레이어 LT 변환] 렌더링 예 】
[레이어 LT 변환] 【 EX만 】 캔버스 위에 배치 된 3D 모델과 2D 그래픽을 선 (Line)과 음색 (Tone)에 렌더링 하는 기능입니다.

레이어의 다른 3D 개체를 CLIP STUDIO PAINT의 [도구] 팔레트에서 파트 별로 표시/비 표시를 변경할 수 있습니다.

[CLIP STUDIO PAINT 작업]
■ ルートマニュピレータ
[루트 조작] 화살표에 커서를 맞추고 드래그 하면 상하 · 좌우 · 앞뒤로 이동 합니다. 또한, 링을 따라 드래그 하면 회전 합니다.

■ 개체 런처
[런처]에서 3D 전환이 나 바닥면에 접지 하거나, 3D 모델에 따라 색상 및 자동차 부품을 선택할 수 있습니다.

■ 도구 속성
[도구] 팔레트에서 [광원의 영향을 받는] 광원의 선택/해제 하거나, 방향을 조정할 수 있습니다.
3D 모델의 그림자를 표시 하지 않으려면, [그림자]를 선택 취소 합니다.

※ 작 례에서는 CLIP STUDIO PAINT1.6.3에서 메뉴 화면을 사용 하 고 있습니다.
【3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。

レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。

[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。

■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。

■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。

※作例内では、CLIP STUDIO PAINT1.6.3でのメニュー画面を使用しています。

머 티 리얼 マテリアル

  • 초기 재질 初期マテリアル

구성. 配置

  • 초기 레이아웃 初期レイアウト

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공개일 : 7 years ago

갱신일 : 7 years ago

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