큐브. (立方体) 立方体

콘텐츠 ID:1686052

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이 소재는 스튜디오 모드에서 이용하실 수 있습니다. (스튜디오 모드란?)

3D 소재 이므로 개체를 다양 한 각도에서 볼 수 있습니다. 또한, 그것을 그릴로 사용 함으로써 어려운 모양의 물체의 형태를 쉽게 파악할 수 있습니다. 3D素材なのでオブジェクトを様々な角度から閲覧することができます。また、それを下描きとして使用することにより難しい形態の物体の形を簡単に捉える事ができます。

【 3D 모델을 [레이어 LT 변환] 렌더링 예 】
[레이어 LT 변환] 【 EX만 】 캔버스 위에 배치 된 3D 모델과 2D 그래픽을 선 (Line)과 음색 (Tone)에 렌더링 하는 기능입니다.

[CLIP STUDIO PAINT 작업]
■ ルートマニュピレータ
[루트 조작] 화살표에 커서를 맞추고 드래그 하면 상하 · 좌우 · 앞뒤로 이동 합니다. 또한, 링을 따라 드래그 하면 회전 합니다.

■ 개체 런처
[런처]에서 3D 전환이 나 바닥면에 접지 하거나, 3D 모델에 따라 색상 및 자동차 부품을 선택할 수 있습니다.

■ 도구 속성
[도구] 팔레트에서 [광원의 영향을 받는] 광원의 선택/해제 하거나, 방향을 조정할 수 있습니다.
3D 모델의 그림자를 표시 하지 않으려면, [그림자]를 선택 취소 합니다.

※ 작 례에서는 CLIP STUDIO PAINT1.6.3에서 메뉴 화면을 사용 하 고 있습니다.
【3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。

[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。

■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。

■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。

※作例内では、CLIP STUDIO PAINT1.6.3でのメニュー画面を使用しています。

머 티 리얼 マテリアル

  • 초기 재질 初期マテリアル

구성. 配置

  • 초기 레이아웃 初期レイアウト

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공개일 : 7 years ago

갱신일 : 7 years ago

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