古民家(外観と田園風景)

コンテンツID:2315042

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この素材はスタジオモードでご利用いただけます。(スタジオモードとは?)

田舎の実家の外観を、庭と田園風景ごと1つにした素材です。外から見た一軒家と田んぼ、その一枚が撮れるように作りました。建物は入母屋の瓦屋根をのせた平屋10.0m×10.0m。庭は松・石灯籠・蹲・飛石・小さな池、境は板塀と生垣、腕木門つき。塀の外は田園です。畦で割った田んぼが平野いっぱいに広がり、農道と用水路が家の前を通り、電柱と電線が続きます。田の向こうには屋敷林をまとった農家が数軒、そのうしろに里山、いちばん奥に霞んだ山なみが重なります。カメラアングル11種類つきです。

この素材について

古民家と田園風景の素材です。

縁側 → 庭 → 板塀 → 田んぼ→ 里山 → 山なみと、視線がひと続きに抜けます

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★ご使用の前に(遠くの山が描画されるようになります)★

配置したら、最初にこの設定をしてください。

1. 3Dレイヤーを選び、サブツール詳細(ツールプロパティのレンチのマーク)を開く

2. 左の「環境」→「レンダリング設定…」を押す

3. 「クリッピングプレーン」の「カメラリセット時に自動設定」のチェックを外す

4. 「ニアプレーン」に 5、「ファープレーン」に 100000 を入れて、OK

アングルを切り替えるたびに、ファープレーンが自動で小さくなることがあります。 山が途切れる・消える・線画が欠けるときは、その都度もう一度ここを開いて 100,000 に戻してください。

【理由】

クリスタの3Dレイヤーは、カメラから描く奥行きの範囲(クリッピングプレーン)を自動で計算します。

この「カメラリセット時に自動設定」はクリスタの設定なので、申し訳ありませんが素材側では勝手に変更できないためユーザさまに手動で設定いただく必要があります。

この素材は手前(縁側)から奥(山なみ)までの距離差が大きいため、計算された範囲が奥まで届かず、遠景が描かれません。アングルを変えると計算がやり直され、また縮みます。

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景色の中身

手前の農道・用水路から、田んぼ、屋敷林をまとった集落、里山、いちばん奥の山なみまで、奥へ4段に重ねてあります。

動く部分(12か所)

玄関引戸・雨戸・勝手口戸・門扉・井戸の蓋など、外に面した建具が動きます。支点は引戸なら戸尻、開き戸なら丁番の線上に置いてあります。

LT変換

仕様

建物 10,010 × 10,010mm/床高 600mm/棟の高さ 5,888mm(部屋の中身は空洞)
縁側 910mm/敷地 16,500 × 19,500mm(前庭・裏庭・板塀・生垣・門)
田んぼ 半径420m/集落 農家5軒/里山 550m/山なみ 700m・850m


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古民家の内装を使いたい方へ

古民家の内装がすべて入った素材が別にあります。

「古民家(外観/内装全部入り)」

座敷・仏間・台所・土間・かまど・風呂・便所まで、家の中まで作り込んだ、生活の一連の流れが作れる素材となっています。

https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2315043


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マテリアル

  • 初期マテリアル

配置

  • 初期レイアウト

アングル

  • 外観_南東
  • 外観_南
  • 縁側の端から
  • 縁側に座る
  • 庭から縁側
  • 池ごしの家
  • 門から玄関
  • 農道から家
  • 田んぼと集落
  • 電柱の道
  • 里山と平野

更新履歴

2026/10/20改定
・環境色の設定を修正(室内を明るくしました)
・木・山:木の形や、山なみの端の縦線を修正
・電線:アングルによって消えないよう、太さのある線に変更

旧バージョン

コンテンツID:2315042

公開日 : 5時間前

更新日 : 5時間前

Didymoi.Aさんのプロフィール ...もっと詳しく

興味をもっていただきありがとうございます! 私は漫画家をやっています。漫画で利用する素材などをBlenderを使って作成しています。たくさんアップしますのでフォローお願いします。Xでも制作過程を乗せていますのでフォローやいいねなど反応していただけると嬉しいです。また仲良くしていた方限定で制作要望を承る場合がありますのでダイレクトメッセージください。