ホテル②です。
部屋に温泉がある和風旅館の部屋をイメージしてつくりました。和室、床の間、寝室、風呂場、縁側の5つで構成されています
椅子(2種類)、テーブル(2種類)、床の間の飾り(3種類)、棚(2種類)、電燈(3種類)、お茶セット(茶碗、急須、茶筒、茶こぼし、お菓子、おしぼり)、サイド箪笥、ベット、酒器セット(ぐいのみ、とっくり、箸、皿、料理)、お盆(2種類)、扉(6種類)、シャワー、桶、風呂椅子、風呂(風呂おけ、湯、湯口)スリッパ、石、壁、床、天井、屋根の32アイテムです
■収録内容の詳細(全5素材)■
1)ホテル②_Rev.0 [Rev.0 収録素材]
建物、すべての家具、小物が配置された完全版です。線画(LT変換)のクオリティを最優先して制作したため、動作が重めの素材となっています。
2)軽_ホテル②_全体 [約45万ポリゴン]
オリジナル版(Rev.0)と同じ数のアイテムが含まれています。メッシュ構造を調整し、大幅に軽量化した素材です。
3)軽_ホテル②_建物 [約16万ポリゴン]
天井や壁などの「建築(ガワ)」のみを収録した素材です。小物は配置されていません。構図のアタリ取りや、背景のガワだけを最軽量で動かしたいときに最適です。
4)軽_ホテル②_アイテム① [約14万ポリゴン]
テーブルセット2種、床の間、花器、お酒セット、お茶セット、ホテルの備品を集めた素材です。グループごとに原点を設定しているため、グループ単位での移動・回転が可能です。
5)軽_ホテル②_アイテム② [約12万ポリゴン]
ベット、箪笥、ライト3種、シャワーなど、ホテルの備品を集めた素材です。グループごとに原点を設定しているため、グループ単位での移動・回転が可能です。
※画像はCLIP STUDIO PAINTで素材を読み込んだ時のイメージです。
※可動部分や、マテリアルによるカラー差分はありません。
【商品の特徴と表示切り替えについて】
アイテムは個別に動かしたり、表示/非表示を切り替えることができます。
※皿の乗っているお菓子、料理は一つにまとまっており、個別に動かしたり、表示/非表示にすることはできません。スリッパの左右、扉は個別に動かしたり、表示/非表示にすることができます。
【3D背景シリーズの操作方法】
サブツールの「オブジェクトリスト」→「ホテル②」のRootNode内にあるオブジェクトの、目のマーク(アイコン)をクリックすることで表示/非表示を切り替えられます。
階層構造になっているアイテムは、「>」部分をクリックすると下の階層が展開されます。そこから個別のアイテムの目のマークをクリックして切り替えてください。
▼一括非表示の例
「>」をクリックして「ENGAWA」を展開し、その横の目のマークをクリックすると、縁側の柱、壁、床、柵、屋根、石、スリッパの7アイテムすべてを一度に表示/非表示にできます。
▼個別非表示の例
「ENGAWA」の「>」をクリックして「SAKU」を展開し、「SAKU_L」の目のマークをクリックすると、「SAKU_L(柵の左)」のみを表示/非表示にできます。
【3D家具シリーズの操作方法】
あらかじめグループ分けされ、それぞれのグループに「原点」が設定されています。グループ全体の目のマークをクリックすることで表示/非表示を切り替えられます。また、グループ内の個別アイテムも同様に切り替え可能です。
▼軽_ホテル②_アイテム①
グループ単位で移動・回転させる場合は、オブジェクトリストの「>」を展開し、以下のリストから動かしたいオブジェクトを選択してください。
(OSAKE_set/ Ocha_set/ TOKONOMA_TANA/ TOKONOMA_KAZARI_A/ Table_set_A/ Table_set_B)
▼軽_ホテル②_アイテム②
グループ単位で移動・回転させる場合は、オブジェクトリストの「>」を展開し、以下のリストから動かしたいオブジェクトを選択してください。
(AKARI_A/ AKARI_B/ AKARI_C/ Bed_set/ ENGAWA_ISHI/ FURO_set/ Shower/ Slipper/ TANSU)
■線画抽出例(線幅1px、精度99、スムース選択なし)
・【ホテル②_Rev.0】
・【軽_ホテル②_全体】