ブランデーの瓶の3D素材です。
ラベルのフォントやイラストは自分で作成したものです。
LT変換で線を出す為にフォントやイラストに厚みをつけています。
近距離で厚みが反映されてしまう場合、一度カメラを離した状態でLT変換を実行し、任意の大きさに拡大して下さい。
この酒類や産地=このボトルの形、という訳ではありません。
酒名や産地名、イラストを非表示にすれば別のお酒のボトルにも使用可能です。
他にもブランデーの種類はありますが、特に耳馴染みのあるものを選んで作成しています。
現代ではスクリューキャップもあるとは思いますが、ファンタジー世界でも違和感の無いようにすべてコルクキャップで作成しています。
△49928


↑コニャック
フランスのコニャック地方で、定められた製法で作られたブランデー。
原材料はブドウ。

↑アルマニャック
フランスのアルマニャック地方で、定められた製法で作られたブランデー。
原材料はブドウ。

↑カルヴァドス
フランスのノルマンディ地方で作られたブランデー。リンゴが原材料。

↑グラッパ
イタリアのブランデー。原材料はブドウ。

↑キルシュ
ドイツ、オーストリア、スイスが生産地。キルシュはドイツ語でサクランボの意味。キルシュワッサー、キルシュヴァッサーなど。

↑コニャック、アルマニャック、カルヴァドス、グラッパは中のお酒部分のオブジェクトが存在します。
透明なボトルに飴色のお酒が透けて見えるように描画したい時用のオブジェクトです。
ボトルとお酒、それぞれ別にLT変換したものを重ねてご使用下さい。ラベルが重なった部分など、少し手直しが必要です。
キルシュは透明なので中身のオブジェクトはありません。

↑お酒部分のオブジェクトを使用した例
オブジェクト情報
1.ブランデー/コニャック
△8448
□ボトル(コルクキャップ(装飾0-1それぞれ、文字)、ラベル(装飾0-3それぞれ、文字0-1それぞれ)、ラベル2(装飾、文字))、中のお酒
2.ブランデー/アルマニャック
△12660
□ボトル(キャップ(装飾0-1それぞれ)、キャップ2(装飾、文字)、コルクキャップ、ラベル(装飾0-1それぞれ、文字0-2それぞれ)、封蝋(装飾0-2それぞれ))、中のお酒
3.ブランデー/カルヴァドス
△12856
□ボトル(キャップ(装飾、文字)、キャップ2、コルクキャップ、ラベル(装飾0-1それぞれ、文字0-3それぞれ)、ラベル2(装飾)、ラベル3(文字))、中のお酒
4.ブランデー/グラッパ
△6800
□ボトル(コルクキャップ、ラベル(装飾0-2それぞれ、文字0-2)、ラベル2(装飾0-1それぞれ)、封(装飾))、中のお酒
5.ブランデー/キルシュ
△9164
□ボトル(キャップ(装飾)、キャップ2、コルクキャップ、ラベル(装飾、文字0-2それぞれ)、封、封蝋(装飾、紐))
マテリアル
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初期マテリアル
配置
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1.ブランデー/コニャック
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2.ブランデー/アルマニャック
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3.ブランデー/カルヴァドス
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4.ブランデ-/グラッパ
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5.ブランデ-/キルシュ