3Dキャラクター・プロテクタスーツ調のモデルになります
ポージングなど、通常のモデルと同じようにできると思います

プロテクタースーツのようなモデルを作りました
レンダリング設定を「光源の影響を受ける」にするとメタリック調のモデルになります


3Dポーズのモデルを参照して下にある小さなアイコンをクリックしてポーズを適応させます

モデルの
細かな視線の向きは眼球をクリックして左右それぞれを調整します

ボディ