3D頭部作画「アニメ顔A_3Dhead」(王道美少女/人間耳/girl)

コンテンツID:2275106

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アニメ顔っぽい美少女の3D頭部Aです!
線画抽出向きの造形を意識しました。
This is an original 3D head model with an anime-like style!

読みこみ直後のまま使うと輪郭線が太すぎるので、3Dモデル選択中のツールプロパティ欄から[輪郭線幅]を5か4へ下げて使用してください!

そのまま線画に流用できるほどのクオリティーは無いため、あくまでラフ作成時の時短ツール~作画を安定させる補助ツールとして作りました。
  1. オートアクションなどで線画を抽出した後のパーツ移動は、ゆがみ(進行方向)ツール強さ35・硬さ35でかけるのがオススメです!
    または、投げ縄選択➡自由変形を使うと比率が調整しやすいです。
  2. ポリゴン数は、Blender側で△4722面です。
    ※土台は1人目の3Dヘッドとほぼ同じモデルですが、最初より使いやすい無難な顔比率に調整しなおして、不要な内部ポリゴンも削除しました。
  3. ツールプロパティ欄の[光源の影響を受ける]と[床面に陰を表示する]は初期設定でOFFにしておいたつもりです。
    ※[光源の影響を受ける]をONにすれば影も表示されますが、光源OFF設定で線画だけ抽出する方が断然使いやすいと思います。
  4. 正面⇔斜め⇔横の視点は得意ですが、極端なアオリ視点や俯瞰視点だと3Dモデル特有の欠点が目立って使いづらいかも…。
    ※あと、耳の位置も少し違和感が出やすいので注意してください。
Blender初心者が作った素材なので、なにか不備があったらすみません!
【26/6/20修正】
説明文の中で併用したら便利な外部オートアクションに言及すると、規約へひっかかってしまうらしく、関連文章と画像を削除しておきました。

マテリアル

  • 初期マテリアル

配置

  • 初期レイアウト

コンテンツID:2275106

公開日 : 1か月前

更新日 : 1か月前

不断シエルさんのプロフィール ...もっと詳しく

VTuberとしてブログ、YouTube、Twitterなどで活動しています。 カラフルな絵や可愛い系の絵を描くのが好きです。